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梦幻手游化生孩子技能
大家好我是小陈,首先感谢大家能够观看我的文章,下面由我为大家讲解推荐一下角色升级之后的属性点该如何加点,供大家参考。
一:人族
大唐官府:第一套5力加点 (适用于绝大多数活动,强烈推荐)还有两套方案3力2敏,3力2耐(只适合玩家PK时候的套路加点,不喜欢经常打玩家PK的小伙伴还是选择5力加点就行了)
化生寺:第一套3耐2敏加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套5魔加点(只适用于抓鬼,门派闯关等低难度活动增加清怪效率,其它中等以上难度活动和玩家PK还是老老实实用第一套)第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
方寸山:第一套4敏1耐加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套5敏加点(只适用于玩家PK,平时做日常不需要那么快的速度,适当加点抗性)第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
女儿村:第一套4敏1耐加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套5敏加点(只适用于玩家PK,平时做日常不需要那么快的速度,适当加点抗性)第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
二:魔族
狮驼岭:第一套5力加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就5力加点足矣)
阴曹地府::第一套3耐2敏加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套5魔加点(只适应于抓鬼,门派闯关等低难度活动增加清怪效率,其它中等以上难度活动和玩家PK不推荐)第三套加点5力加点(仅适用于经脉解锁秒3技能之后,没有解锁或者不打算解锁秒3经脉的不用这套)或者根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
魔王寨:第一套5魔加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套3魔2耐(适合召唤印记合成先祖)第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
小雷音:第一套5魔加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套和第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就5魔一套足矣)
三:仙族
龙宫:第一套5魔加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套和第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就5魔一套足矣)
普陀山:第一套3耐2敏加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二套5魔加点(只适用于抓鬼,门派闯关等低难度活动增加清怪效率,其它中等以上难度活动和玩家PK还是老老实实用第一套)第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就前面两套足矣)
月宫:第一套5力加点(适用于绝大多数活动,强烈推荐)第二第三套根据自己的固定队伍需要灵活加点(没有就5力加点足矣)
顺便提醒一下:刚刚入坑的萌新小伙伴不要被那些门派里面说的,比如大唐官府5魔加点,龙宫5力加点的,都是再逗你玩,别就这样相信了。到时候重新洗点加点也麻烦的很。
声明:以上内容是结合本人梦幻手游经历所写,如有不足之处,请各位小伙伴们在评论区共同探讨。并且喜欢作者这篇文章的,觉得对你有所帮助的,还请大家动动发财的小手,点赞评论收藏转发吧!谢谢各位,我会继续努力的!
梦幻西游手游化生孩子应该如何培养?
虽说我们的培养方向是高速,但是也没有必要去和方寸孩子比速度,能够比队伍中的大部分输出单位快就可以了,这样一来,我们就可以利用复活技能来复活己方倒地的输出单位,让其能够正常出手输出。其次,也可以使用使用基础经学来降低目标的物法伤害,好为后续提升治疗强度,让后面的恢复能力得到提升。 高速型化生孩子比较适合输出门派携带,因为速度快,所以能够更好的辅助自己。当然弱点也有,那就是速度太快,这样在团战中所承受的伤害也比较多,而且本身的生存能lì就不强,所以容易被飞。 入场技能推荐选择逆境求生,因为这样能提高自jǐ在对战中的生存能力。离场技能推荐选择百折不挠,虽然只能使用一次,但有可能就是因为这一次而扭转乾坤。 血耐卡速化生孩子: 卡速化生孩子的生存能力还是比较强的,所以不会轻易被击飞,这种孩子主要是推气过宫来不断为己方提供气血恢复,速度基本能够快过一般的法系职业即可,适合龙宫玩家和全力加点的大唐狮驼携带。 场技能两个(救死扶伤、逆境求生)都不错,可以根据自己的喜欢进行搭配,离场技能灵儿还是推荐选择百折不挠。
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