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梦幻手游龙宫孩子加点
《梦幻西游》手游版 人物加点攻略
梦幻西游手游目前还在封测阶段,但是热度依然不减。梦幻西游手游中共有六大职业供玩家选择,现在小编要和大家聊聊梦幻西游手游六大职业加点技巧攻略,相信你一定会喜欢的。
一、龙宫
《梦幻西游》手游版 龙宫门派
推荐:4魔1体或5魔加点
首先要说的是龙宫这个门派,不难看出为了尽可能的让玩家认同梦幻西游手游这款游戏,策划在这方面下了很大的功夫,首先要说的就是门派的技能方面基本上是一致,这也就让很多端游跑过来玩手游的玩家能够很快的适应到游戏中来,再者就是龙宫这个门派本身的定位就是走的面伤、守尸路线。
所以加点方面还是推荐4魔一体加,这样的加点能够在PK中站稳脚跟,不容易拖后腿。如果是土豪玩家建议走极端5魔加点,把输出能够最大,当然5魔加点的玩家就要在宝石和装备上面多下工夫才能够挽回自己的生存力。
二、方寸山
《梦幻西游》手游版 方寸山门派
推荐:4敏1体加点
睡杀一出,谁与争锋?方寸山的技能本身在端游中就是BUG一般的存在,如果是等级修炼相当的门派,90%的几率都是赢不了方寸这个门派。因为其自身门派的特点就是为了杀人而生,但不争的事实就是无论端游和手游中方寸山这个门派都不怎么招人喜欢,特别是在练级的时候更能够看出这个问题。在手游中方寸山这个门派达到60级就能够秒5个单位了,所以至少方寸山在后期的道路还是相对比较好走。加点方面推荐玩家4敏加点还一属性点可以分配到气血或者防御上面问题都不是很大,如果是很喜欢这个门派的玩家也可以选择全魔属性加点,如果是这样加点的玩家走的路线就是非主流了,PK基本就与你无关了。
三、大唐官府
《梦幻西游》手游版 大唐官府门派
推荐:4力1敏或5力加点
大唐官府应该是玩家心目中排名第一的角色了,无论是从外表还是其技能方面都是完爆其它门派的。但是如果想要练好一个完美的大唐也不是一件容易的事情,大唐需要考虑的方面很多,如果是全力加点肯定是没速度方面的优势,但是如果选择分配敏捷点的话,伤害又不能够最大化,这就是只能够从装备方面进行后天的弥补了。加点方面推荐玩家4力1敏加点,敏捷的加点多少能够弥补速度方面不足的略势。如有很好的硬件,极限加点肯定是大唐这个门派最好的选择了。
四、狮驼岭
《梦幻西游》手游版 狮驼岭门派
推荐:5力加点
狮驼岭技能少了点杀必备的连环击,由于这个原因,第一物理门派拱手相让给了大唐官府。唯一值得庆幸的就是狮驼岭没了技能上面的短板变身。端游中也是因为很多狮驼岭没有变身第一回合就直接让其它物理门派直接带走了,当你变身后一切都晚了。或许这也就是手游中狮驼岭这个门派最让玩家值得庆幸的事情吧!加点方面因为狮驼岭的定位本身就是物理系,所以加点推荐全力加,单P的时候狮驼岭没什么太大的优势,但群P的时候狮驼岭的优势就能够很好的显示出来了。
五、阴曹地府
《梦幻西游》手游版 阴曹地府门派
推荐:2敏2体1耐
跟方寸山一样不怎么招玩家待见的一个门派,首测的时候地府的玩家也是比较少的,因为地府这个门派的定位是辅助型的。但是在玩过手游的这几天下来感觉是因为有小伙伴系统的加入,地府这个门派完全没有多少的可玩性。因为小伙伴里面就已经有很多辅助类型能够帮忙任务,活动的话普陀的输出比地府要高很多,这就出现了辅助门派没有可玩性这么一说。加点方面推荐2敏2体1耐加点,最正宗的辅助门派加点方式。
六、普陀山
《梦幻西游》手游版 普陀山门派
推荐:2体2耐1敏
经过一系列的了解,发现原来跟端游不一样的地方就是普陀山的群秒技能不再是一个固定伤害的技能了,虽然输出方面进行了一定的修改,但是不能够否认普陀还是一个非常好的门派。能救人能加血,因为普陀门派的存在让地府在手游里面被玩家给忽略。加点方面2体2耐1敏加,因为普陀的定位是治疗加辅助系,所以这个门派的加点方面也算是中规中矩。
梦幻西游龙宫加点最佳答案?
龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。
龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。
下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。
全法型
特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防dī,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。
推荐指数:★★★
四fǎ一防
特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。
推荐指数:★★★★
四法一血
特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。
推荐指数:★★★☆
三法一防一敏
特点:法术的攻击lì较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物lǐ攻击为主的门派pk,优势较明显。
推荐指数:★★★
三fǎ二防或三法一防一血
特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。
推荐指数:★★★
3.5法0.5防0.5敏0.5血
特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应gāi可列入三甲之列
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