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梦幻西游手游化生点修
这次更新,也不想哭弱或者啥的,因为谁差那50W,我反正转了地府了。整个化生号我花了差不多有10来万了,以前我就感觉特别逗逼,化生这个门派,后来策划加强了群推血,导致化生人越来越多,母庸置疑的是化生的确对特技要求不高,因为之前的版本化生的奶量是最大的。
但是!不知道大家注意到没有,化生是所有门派中,大招是最无用的一个,哪怕比大唐的大,都没有用,化生的大就是100%没用的,是所有门派中最没有用的,我不知道策划吧化生这个大招设计出来的用意是什么,摆着好看,说我自己还是个和尚会念慈悲吗?
这个大招,反正从我玩化生到现在就没用过。不知道大家怎么看怼这个大招。
然后重点来了!!
就是i这次更新的,化生技能,这个技能是来个大家娱乐的吗?哈哈哈哈哈,我只是想说这个策划是个十足的IDIOTS, 也就只配给我舔舔DICK。
化生的新技能我想大家都不想吐槽了,哈哈哈,一棒下去1450的血,和一只法宠打来一样痛,我能说什么,还能说什么。
辅助的奶量都低了,这点无可厚非。
但是,新出的技能,是来娱乐这就是策划你的不对了,是吧。
化生同门给我顶起来吧,应该有很多人想说我这样的话了吧!
梦幻西游化生寺怎么加属性点?
化生寺的加属性点有三个方案:
1.3魔1体1耐
这是在以前非cháng普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一xià,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都zhī道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
2.3耐2体
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医shēng们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,shǐ法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
3.1敏2体2耐
如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
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