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平民手游隐月技能加点
创新世纪刺客两套刷图加点方案:
第一套为主用匕首
刺客匕首流加点
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
翔击:Lv1
弧光闪:Lv38
疾空踏:Lv5
切割:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv33
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17
双剑精通:Lv17
双刃穿刺:Lv1
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv26
疾风乱舞:Lv23
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv13
陨落螺旋刺:Lv8
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 剑刃风暴:Lv3
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5
第二套为主用双剑
刺客双剑流加点:
SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115
翔击:Lv10
螺旋穿刺:Lv26
雷光刃影:Lv1
强化 - 剑刃风暴:Lv5
强化 - 疾风乱舞:Lv3
解析:
通用技能:蹲伏和物爆是必满的,刺客靠暴击吃饭,物理背击0或者1(配合左曹大天使附魔)
1-10阶梯:翔击1或10 切割1推怪攒豆
10-20阶梯:隐分身1防止被揍死 弧光满 匕首能4闪伤害不赖 双剑2闪伤害中规中矩
迅影满,加攻速移动速度,相当于多穿件时装,而且每10S增加一颗豆。
空踏5,出前置且为攒豆神技 终结追击满,灵魂技能不解释 匕首和双剑精通满(双修嘛)
双刃穿刺可1可0,加1蹭无敌攒豆 绝杀斩,满,集伤害眩晕一体还能收招,sb2后大大加强收招伤害
20-30阶梯:弧光连闪满 旋刃满,输出+浮空,匕首用来连招不错双剑范围较大且带有出血效果
30-40阶梯:然后是比较有争议的35无色小技能 主玩匕首的点满雷光,小螺旋1级推怪不错, 主玩双剑的点满小螺旋,雷光1级攒豆蹭无敌,匕首满了螺旋收益没有雷光好,双剑因其可蓄力5星小螺旋有半个屏幕达到清图效果
疾风满,不多解释 死亡风暴满,大型怪物或者建筑全吃中投掷出来的小匕首伤害十分可观
40-50阶梯:绝命满,我相信应该没有多少刺客不满的,能输出聚怪+无敌
觉醒,这个你能不满么,释放觉醒后增加500+力量每次收招保留2颗豆,85级送的觉醒为8级。9级觉醒能叠3层爆伤Buff使刺客打出不俗的伤害,推荐上衣时装选的技能为觉醒+1。
被动觉醒满,获得豆(包括迅影)有33%的几率触发buff,为什么不满?
60ex,双剑能收招且投掷出的武器比较大能造成伤害和出血效果,还能定怪,ps投出去后使用剑刃风暴对怪有额外伤害。匕首扔出去的武器较小很容当飞盘,命中后最后一击伤害也不算太低。sb2后改版,扔出去的轮子变大且不能最后一击,但是对怪有吸附效果,满上。
70ex,双剑能在地上蓄力后释放,伤害十分暴力。匕首能在空中释放,使得匕首连招更流畅比如风暴收招后接70ex和绝命收招后接70ex.
普通技能解析完毕,然后是特性技能
首先强化终结追击和绝命必满这个没什么争议
就是强化风暴和疾风
主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。
主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex 70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。
特性技能解析完毕。
以上就是创新世纪刺客刷图加点及技能解析,更多精彩尽在178dnf主题站
心猿灵犀怎么加点?
最左边一列,一共有6项技能,每项3级,全部点满需要18点灵犀,但是开启第二列,只需要14点即可,如何分配这14点灵犀给这6项技能呢?
第一列第一项,加攻击,可以点满3级。
第一列第二项,加气血,可以点满3级。
第一列第三项,加速度,可以点满3级。
第一列第四项,加人法抗性,可以不用点。
第一列第五项,加命中,可以点满3级。
第一列第六项,清除BUFF,可以点2级。
以上一共14点分配完毕。
再来看第二列,一共有4项技能,其中三项没有锁,只要点满14点灵犀,自动kāi启。这三项技能,每项3级,共需要9点灵犀。
而第四项,以及第三列的两项技能,学习条件均为已分配23点灵犀点,正好是“14+9”,也就是说,要点到下一层,必须把第二列没带锁的技能全点满。
第二列第一项,势不可挡,忽视反震,必须点满3级。
这个技能在“画里乾坤”副本中尤为重要,因为在该下卷闯关中,有高反震的NPC,非孟极或者孟极进场非首回合,BB攻击被反震死真的很恶心,而且飞掉的BB在下一关卡中,还不让参加战斗,点上这个技能,就可以增加BB的shēng存能力。
第二列第二项,耳聪目明,攻击可反隐,必须点满3级。
风情、五倍、修罗的聆音会隐身,周二“寻芳”任务中,有一关的小怪也会隐身,如果给攻BB点上这个技能,队伍里的仙有没有反隐套装,就不重要了,组队队形将很灵活。
第二列第三项,化险为夷,将伤害转为气血回复以及护盾,必须点满3级。
BB的攻击伤害可以为自己回血、保护自己,提高生存能力,男鬼可以告别“奶妈”功能,任务敏秒鬼、敏攻坚guǐ,在向你招手。
带锁的技能除了要满足学习条件以外,还需要一个道jù去开启该技能,这个道具就是“灵犀丹”,目前用天梯积分兑换可以获得。
第二列第四项,连环出击,加连击率,必须点满3jí。
不管是任务还是PK,谁bù希望自己的BB连击率更高呢,高连击意味着砍死对方的可能性提高,分花技能才更有价值。
第三列两项技能是互斥关系,也就是说,两个技能只能选一个lái点,必须点满3级。
第一项,冲冠一怒,增加战意——可额外分裂。
这个分裂是高分、分花之外的分裂,战意越高,分裂jǐ率越大,而且高“战意”还能让神兽技“卷土重来”触发几率增加,对普通攻BB和神兽都shì非常不错的选择。
第二项,唇亡齿寒,增加破甲——破物理、命中、忽视反震。
“破甲”能让非孟极、fēi龙马的普通攻BB,获得和这两个BB类似的技能,带分花拂柳的BB如画皮,选择这个技能,能更大程度的保证分花技能触发。
第四列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。
第一项,怒不可遏,触发分裂可增加狂暴几率。推荐与第三列技能“冲冠一怒”配合使用。
第二项,晴天霹雳,目标血量高于30万可增加致命几率。对高血量单位的伤害增加,偏重高级副本玩法(比如画里乾坤)的攻BB,推荐选择这项。
第五列两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,必须学满3级。
第一项,与子同仇,非首发BB进战场,本方单位对对方少,可增加“战意”。在PK中,特别是敏血对战时,不管是血队还是敏队被秒残时,闪现带此技能的义金、信土BB,都是杀人利器啊!
第二项,绝地反击,触发致命可增加“破甲”。配合第四列“晴天霹雳”,才能发挥最大作用。
第六列的两项技能,同样为互斥关系,只能选其一,各有4级。全部学满为“35+4”共39点,普通BB(包括天书BB、大宝鉴BB)最多可修练40点,多出的一点,可回到第一列,将第六项技能点满。也就是说,除了互斥不能点的技能,第一列“如沐春风”不用点,40点灵犀正好全部用完。
第六列技能怎么选呢?
第一项“火冒三丈”,可增加“战意”,如果想让额外分裂几率更高,推荐选择这项。对攻击类的神兽来说,“战意”越高,离场时触发“卷土重来”的几率越高,所以更应该点选所有可增加“战意”的技能。
第二项“攻守兼备”,可增加“破甲”,让BB越砍越给力,无视反震也越高,真正做到高输出兼不死之身。无视反震,也不再是孟级或者觉醒技“一帆风顺”de专属技能了。非神兽、非孟极、没有觉醒技的普通BB,可以多考虑点选增加“破甲”的技能。
如果对之前选的技能不满意,也kě以洗点重加,洗点一次10万两大话币。
第七列技能,普通BB就看到不了,只有守护、龙涎丸BB、神兽,才有该列技能。三项技能,只能选择其中两项加点,每项5级,正好需要10点灵犀。
第yī项,对应第二列第三项技能,有护盾的BB可几率摆脱人法控制,护盾消失还可以反嗜对方。优先必选,修练满5级。
第二项,增加“战意”。神兽必选,修练满5级。
第三项,增加“破甲”。想高伤害攻守护和龙涎丸BB,可以选择该项技能。代表性BB有:九戒、猴毛、小牛魔王、小熊、净坛使者、护山大神、霹雳手等。
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