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手游三月氪金
自从古风武侠《逆水寒》手游制作人提出“不肝不氪,没有逼氪感”的理念后,大家对于逆水寒是否会成为网易第一款不氪金的手游这个话题,开启争论模式。有人认为网易不氪金,母猪会上树;也有人认为毕竟是第一次提出这样的理念,还是应该抱有乐观的观望态度。
在知乎百万关注度的热帖“如何看待《逆水寒手游》声称“不氪金”,将放弃“数值付费”并通过植入广告用元宇宙赚广告商的钱?”中,有相关人士提出了自己的看法,认为逆水寒手游提出不氪金的理念,是顺应时代发展的必然过程。
想要有底气承诺不氪金,就必须要有足够多的玩家基数,才能获得最大的曝光度。而如何才能留住玩家,并且吸引潜在用户?最重要的就是不能够太氪金,现在市面上强氪金游戏不少,而手游大部分都是普通玩家,强氪金显然不适合用于拉拢玩家,所以逆水寒想要手游能长期稳定的活下来,就不能够逼氪。
该专业人士拿日活5000万的《和平精英》做对比,游戏也是与不少品牌进行了合作,靠着和平精英的名气带动中小型的品牌提升曝光度,这就是品牌方最需要的,因此只要你游戏玩家足够多,品牌方就能为你疯狂砸钱。
目前逆水寒手游就提出两大核心赚钱渠道,一是在游戏内兜售外观,靠着品质上乘的外观来吸引玩家付费,这一点还是主要针对游戏里愿意为了外观付费的核心玩家。
二是利用“不氪金”这一点吸引来的全体玩家,都成为了潜在赚取流量收入的群体。逆水寒手游在之前的公告中表示,在游戏元宇宙时代,收入模式应该进行思想大变革,打造出“元宇宙社交场景”,在主城区的城墙上贴着小广告、玩家喝的水有冠名,甚至客栈上空还飘着广告宣传语,看起来似乎还真有点赛博朋克游戏的错觉。
对于逆水寒手游提出的利用游戏植入广告来赚钱这点,不少玩家对此表示的态度也是“这样的模式能让厂商与玩家双赢”。还有不少玩家对这样的模式表示好奇,并纷纷提意见“NPC会吆喝广告”、“玩游戏送产品优惠券”等等,主动为官方的新潮点子提供更多意见。
从目前逆水寒手游曝光已经谈下了2000万的首发冠名权,看得出不少品牌方也是对此相当看好。至于逆水寒手游能否成为网易第一款不氪金游戏,还是要等游戏上线了才能知晓了!
梦幻西游手游氪金程度?
答:梦幻西游手游的氪金程度其实是达到了一定程度的遏制,它不比端游。端游的话你到达游戏的后期,如果你不充钱的话,和别人的差距只会越来越大,而手游只要你yǒu时间在游戏里面没有你获得的道具,其实这也是拉近和土豪玩家的一种差距,土豪玩家在游戏里面他能够快速的让自己装备成型着,并没有错充钱,只是在游戏里面变强的一种途径
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