网上有很多关于手游研发数据库怎么做,手机游戏数据库开发思路的知识拓展,也有很多人为大家解答关于手游研发数据库的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
手游研发数据库
PS:需要补丁的玩家可关注后留言,详情见文章结尾
查询球员数据和技能是实况手游玩家的日常,对于老玩家来说,利用数据查询网站当然是驾轻就熟。但是对于很多新手玩家来说,就只能四处询问,获取二手信息。今天小编对查询球员数据的方式做个系统梳理,相信对大家都会有所帮助。
一、小程序:足球联赛积分工具
首推这款小程序进行查询,数据的全面且准确。适合玩家通过手机查询。
二、小程序:实况数据库
最大亮点是添加了中文姓名查询的功能,而且拖动球员等级条查看不同等级下的总评升降非常方便。
注:需要补丁的玩家可关注后留言,补丁包含真实队徽队徽教练及球员头像;想要入群或投稿精彩进球的玩家方法同上;补丁免费,只因热爱足球!
如何用JAVA开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场shàng新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做kè户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说shǒu游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开yuán的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还xū要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。
以上就是关于手游研发数据库怎么做,手机游戏数据库开发思路的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于手游研发数据库的知识,希望能够帮助到大家!