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剑侠手游属性攻击
文/剑侠情缘天机阁
大道其行,万物并存。天下门派,功夫尽出于五行之中。金、木、水、火、土这五行是中国传统文化的核心,作为经典系统,五行属性自然在《剑侠情缘手游》中占据了举足轻重的地位,不仅可以改变游戏的胜负,亦是支撑游戏门派平衡的存在。五行属性也与少侠所在的门派息息相关,少侠门派与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素的运行与循环生克变化构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,环环相互克制,循环不息。
武当、昆仑为土属性门派,根据五行相生相克原理,木克土,因此昆仑、武当门派被唐门、五毒、逍遥门派克制。又如何减少被克效果呢?下面一起来了解下土系门派的防克之道!
装备洗练
昆仑的作为近战辅助控制的特性需要对生存能力控制能力,优先考虑体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、属性效果几率、抗属性效果几率、抗性、闪避等等。
武当作为远程均衡门派能抗能输出能控制,优先考虑力量、体质、敏捷、攻击力、属性伤害、吸血、属性效果、属性效果时间、抗属性效果、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗性、生命回复、生命百分比等属性的属性,两大门派都需要额外注意木系抗性属性和反弹远程伤害。
魂石镶嵌
昆仑、武当被木系门派克制,所以需要增加木系抗性闪避之类的生存属性,并且降低五行相克效果。秦始皇(阴)魂石,五行相克弱化、撼天熊皇魂石木系抗性,还有增加全系抗性的魂石。
实战操作
防克之道不仅仅是属性上,但在实战中战况瞬息万变,需要的往往是少侠的操作技巧。下面为少侠讲解下实战中的操作:
昆仑
逍遥属于控制技能比较多的门派,昆仑面对逍遥时候比较难乏力。我们要利用自身走位躲避白虹贯日和斗转星移,不要和没有被眩晕的逍遥近身,因为一旦近身就容易被风卷残云卷到空中。而我们在灵活躲避的同时,利用啸风三连击和雷动九天打出伤害,以求胜利。
昆仑对战唐门还是有些吃力的。唐门有一个缠身刺的技能,可以在路径上布置陷阱夹子,而踩到陷阱的敌人则会致缠或定身。所幸的是这个陷阱是可见的,而昆仑若是被定住或致缠,再被唐门打的话基本上是没有多少反抗之力的,甚至有可能会被持续定身很久。所以在对战时要注意脚下,尽量躲开。唐门还有一个保命性的技能是移形换影,在临近死亡时在原地留下假身而真身隐身,同时各种主动技能的冷却时间大幅缩短,基本上可以再打出一套伤害。所以在将唐门打至残血时切不可掉以轻心,要时刻留意,如果对手操作水平突然下降,就有可能真身已经隐身,此时应该注意走位,不要给隐藏在暗处的唐门反攻的机会。
对战五毒,需要注意五毒的毒虫技能,被让人中各种负面BUFF,五毒为远程门派,属于消耗型伤害并且自身非常脆皮没有保命技能,建议近身粘着打,控到死,注意技能的衔接。
武当
对战逍遥,武当需要较高的技巧。除了要看准时机不要被逍遥卷上天之外,同少林一样,要使用轻功进行闪避,之后使用剑飞惊天眩晕加普攻伤害、天地无极眩晕加人剑合一技能伤害。
武当对战唐门还是有些吃力的,需要注意唐门的六发暴雨梨花加上九宫飞星的联合爆发手段,注意拉开距离,尽量让唐门空大,唐门有一个缠身刺的技能,可以在路径上布置六个陷阱夹子,而踩到陷阱的敌人则会致缠或定身。所幸的是这个陷阱是敌人可见的,而武当若是被定住或致缠,再被唐门打的话基本上是没有多少反抗之力的,所以在对战时要注意脚下,尽量使用跑位技能躲开。唐门还有一个保命性的技能是移形换影,在临近死亡时在原地留下假身而真身隐身的同时,各种主动技能的冷却时间大幅缩短,基本上可以再打出一套伤害。所以在将唐门打至残血时切不可掉以轻心,此时应该利用轻功和走位进行躲闪,不要给隐藏在暗处的唐门反攻的机会。
对战五毒,远程风筝,利用五毒对战武当没有锁定攻击和没有爆发手段自身脆皮的弱势,远程猥琐输出。
以上是土系门派的防克的一点小见解,各位少侠赶快行动起来,领先同门派少侠提升实力,对抗克制门派将变得轻而易举!
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剑侠情缘手游昆仑装备什么属性好,昆仑装备洗练攻略?
昆仑门派为近战偏辅助性质的门派,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗性相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。
体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,说明昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以wài没有其他的增加基础攻击力。
昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且xuàn晕可以说是属性效果中最好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,昆仑对于属性效果几率、属性效果时间这样的属性还需要额外注意。
昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击cì数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。
昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面yǒu增加基础闪避的效guǒ。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属性的敏捷属性,所以昆仑对敏捷有额外的加成。
昆仑的秘籍中<仙人指路>的有一个BUFF效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,对灵巧有额外加成。15级的效果是“增加35点攻速和70%的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70%的jī础会心几率的BUFF,要知道十大门派中目前只有天忍的被动里面增加的是100%基础会xīn几率,天wáng的秘籍里面增加的是百分之80%,也就是说目前昆仑在对灵巧的加成十大门派中能排名前三。
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