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dnf手游觉醒技能
在我刚玩这款游戏时,吸引我想去玩的职业不是因为版本强势,也不是易混团成本低,而是各种华丽帅气的技能特效。尤其是职业最为强力的两大觉醒,动画越长越华丽给人的感觉就越厉害,直到如今的15秒团本打桩时代,大多数演出时间长的技能就转变成了华而不实的东西,玩家们都恨不得全职业觉醒改大狗。在一些觉醒技能极其磨叽的职业中,又臭又长的动画放完感觉像是看了一场电影,虚弱状态结束了还有一半技能亮着,其中还有很多不能加速不能中断的觉醒,就像是玩家被自己控住了一样。
第五名:剑豪
貌美如花的豪妹,她的觉醒技能与小技能的演出速度简直就是一个极端,大部分小技能都展现出了快准狠的精髓,加上花瓣飘落的唯美特效,可以说从设计上是很符合广大玩家的喜好度的。最让人诟病的就是不能瞬爆的呼啦圈与超长动画的二觉,没想到在平衡改版后,磨叽的二觉没有优化反而把勉强还能接受的一绝直接重做了。新一觉动画是华丽了,但演出动画的时间还是长啊。
第四名:次元行者
自带老婆的稀有职业,至少目前团本只遇过一次。作为魔法固伤,次元作为纯C,其伤害在男法五兄弟中绝对是排的上前三的。因为次元石的叠波动强化技能机制,被强化后的二觉直接成为总伤害全职业鲜有对手的打桩神技,但相对的代价就是演出时间长到无与伦比,打卢克常常来不及大全就无敌了导致伤害最高的终结技空掉。
第三名:风神
男法五兄弟其实觉醒都比较慢,其中能够脱手的也鲜有,而风法的两个觉醒也是极为缓慢,哪怕是搬砖党都选择不放。一觉作为伤害最高的技能,从上天开转到结束爆炸都不自带控制,打卢克经常空的跟小技能一个数据。而二觉虽然可以用X进行加速,但其实还是很慢,更为惨烈的是二觉后的两个大技能动画时间也很长,十五秒想要打完不多练练还真的挺困难的。
第二名:诱魔者
女圣职系列中觉醒比巫女还要慢的存在,想要在打桩期内一套罗什,只得依靠魔战Z的黑科技。倒不是说她伤害的问题,最为艰难的就是觉醒技能形态太差,动画倒是好看就是太长了,超时空中遇到的四姨都是直接交一个觉醒给分身,不然真身出来两个下去可就拉裤了。
第一名:元素
灯光师的觉醒足够绚丽缤纷,就是在放的时候像是被固定在原地,双觉加起来时长基本接近十秒。玩家人数也是不多,可能与升级路上易夭折有关吧,能够坚持下来的都是真爱,至少我个人的元素已经倒在了魔界。
以上就是为大家总结的五个觉醒极为磨叽职业,有的甚至给人一种我控制的不是怪而是我自己的错觉。其实从总体的职业设计上来看,每次出新角色都被玩家称为快餐职业,这些都与职业技能缺乏特色,觉醒一个比一个华丽这些原因脱不了关系,当然如果真的都弄成跟大狗一样只追求数据就失去乐趣了。
DNF瞎子释放觉醒技能步骤?
应为攻击力和魔攻有关,所以把你的魔攻推到最高后在开觉醒。你应该看过视屏了,觉醒后光翼:是由地裂波变的。光翼用来拉怪,它可以把你上下的敌人都推到你面前供你鱼肉- - 8支光枪:是由爆炎变的。攻高,放血主力。地爪:是由冰刃变的。有时候光翼或光枪会把怪推远了用地爪能推回来。由于是由后往前推所以能破格挡之类的技能光轮:普通攻击第三下完成后会有光轮出现,瞎子觉醒的精髓就是攻击第三下后的光轮,虽然光轮的攻击力是最低的,但应为其攻击段数多,一切连招都是建立在光轮压着人的情况下产生的小技巧:
1.普通攻击第一下后按反方向键能原地攻击,不会前移这是单挑压牛必须要会的,实在过了就要在有光轮压着怪时后tiào继续3下出光轮才能进行别的连招。
2.把握好8支光枪的CD时间,由于fàng血就靠这技能,最好是CD好就fàng连zhāo千遍万化,别人的不如自己的。我一般连招:怪多的情况 光翼(拉怪)+光枪+地刺(怪几本都倒地)+XXX光轮+光翼+XXX光轮+地刺+光枪。。。。。。。只要记住,在有光轮压着倒地的目标的情况下,什么CD好了用什么- -,想要伤害高就要注意光枪的CD时间 有时没有光轮压制的空隙也能连那3招,这个用久了就知道了
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