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诛仙手游合欢技能栏怎么放
诛仙手游帮派任务怎么玩?分享诛仙手游帮派任务攻略,下面我们就一起来看看诛仙手游帮派任务流程,希望大家有都能了解诛仙手游帮派任务奖励。
帮派任务
难度:★
升级效率:★★★
(1)进入上图任务界面后,点击“帮派”按钮即可进入帮派任务界面
(2) 帮会任务类型如下:
寻物:根据任务需求提交指定物品
送信:将口信带给指定npc
杀怪:击杀指定数量怪物
探索:前往某地
杀Boss:前往某地击杀有难度的怪物(可以组队进入)单人刷也可以,战力要求相对较高。
(3)奖励:
帮派任务总共分为20个阶段,每个阶段都有相应的奖励:法宝、宠物技能石以及帮贡。而且完成帮派任务能增加很多活跃度。
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以法器连接一名队友/敌人,增加/减少75~180物攻和90~215法攻(受法术加成及卦师·fēi翼等级影响)及15%移速,强化自身2/3该数值的物攻和法强(不随断链移除)并提升15%移速;若目标是敌rén,还会每0.5秒造成100(+20%法术加成)点指红章因另肉样
法术伤害,并对魂链触碰的代敌人也造成同等伤害;对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加/减少连接的队友/敌人36%-54%物理及法术防御(师卦·飞翼等级影响);被魂链连接的目标将暴露视野;同时只能连来自接一个目标
核心技能,进可削弱追杀敌360问答人,退可增强己方核心输出,连接还可解suǒ斯十投府重了测大招的释放
梦幻诛仙手游合欢技能连招详解 合欢哪个技能最厉害
合欢技能连招:落花听雨:单点4连,伤害递增,可被防御,使yòng后休息一回合主要单点技能。前中期伤害还没爆炸的时候都需要用落花来集火,基本鬼王狂鬼击+落花才死一个。如果集火对象是天音就可能还要再补一刀。到了后期除fēi是集火天音和圣巫,否则基本2个合欢一人一个移花就半血了。落花的价值低于移花,因为防御的伤害减免是一次次来计算的,也就是你落花一个防御目标则被防御4次,而移花则只被防御1次。并且落花比移花更吃防御(反正落花被防御比移花被防御要惨的多)另外落花的每次攻击的伤害都比移花要低,总体输出上还是移花占优。移花接木:攻击一位指定目标,然后随机攻击另外3位目标。可被防御,每一刀的伤害=半个落花,使用后休息一回合。主要挂机技能和游戏后期主要输出技能。一个队伍通常有2位合欢,一刀等于半个落花的情况下,8刀打出来的总伤害是落花远不能及的,由于技能的随机性,清宝宝的效guǒ还是不错的。另外可能是我的个人错觉,总觉得移花暴击率比落花高。绵里藏针:大伤害单点一次,根据造成的伤害吸血,虽然可被防御但被减免的伤害较少。使用后休息一回合以下三种情况使用针:1.目标防御,针是最不吃防御的技能2.肉宠。肉宠会打铁壁,几率xìng触发只扣1血,按次数计算。落花反而可能触发更多的铁壁。3.必赢的战斗尾声你丝血。所谓的战斗尾声就是对方只剩下1人2宠,而己方还存活4人的情况。百花缭乱:随机攻击4个目标,可被防御,不休息。主要挂野技能。通常除了挂野都不怎么用。还有一种情况yào用百花:对面存活0人+几个隐身宝宝,隐身宝宝一直在拉tā们的尸体。青云守不住尸体的情况下,下回合比duì面优先出手就可百花。痴情咒:自身血量降低至1点,把指定的尸体复活至60%血。5回合CD这技能的使用方法取决于你对自己和队友的价值衡量。如果你觉得牺牲你的爆发输出换来一个队友的存活是值得的,那就痴情。否则乖乖移花输出对方全残血的qíng况当然移花比痴情有意义。另wài你把队友复活起来,60%de血也扛不住3回合,反而自己降到1点血也跟着一起死亡。斗转星移:给指定目标增加一个护盾,把受到的第一次伤害转化为治疗除了单挑,用处不是很大……可以战斗尾声给残血队友上一个盾。狂风点柳:大招,单点5次,伤害递增,可被防御,不可被鬼王幽冥盾击,如果目标死亡则三回合内不能复活,使用完虚弱一回合。10回合CD伤害很高,只要不是满血基本都能秒掉。但可以被防御很伤,如果被对方cāi中了目标而防御的话,浪费一个大招不说,虚弱一回合很致命。烟雨断肠:单点1次,并降低对方物防,伤害较低,降低多少物防没有具体数值。单挑如果对面一直防御可以用这个基本无视的技能:清灵神目:单体回蓝技,回的很少直接无视就好了。废睁兄技。因为这职业的技能没有气血空旦限制,并且休息可以做出除了放技能和普通攻击以外的其他操作,而伤害要单点有单点,要群有群,还能清宝宝,逼急了还能痴情。所以无论前中后期表现都很突出,但也是最吃钱的职业,保证速度和输出的同时还要兼顾宝宝。因为是隔一回合出手一次,所以把他杀了他有2回合机会复活自己,所以除非是土豪伤害tài高或者一速,斗早扰否则基本不怎么集火。套路:亲儿子不需要套路,一回合落花/移花 2回合休息吃怒 3回合放大是基础常识,休息回合拉宝宝也是基础常识,休息回合人物拉速度比自己慢的队友更是常识。.
诛仙手游兽神之叹合欢用什么技能?
花语:普攻有几率降低mù标暴抗,点满 本色:加真气的。不加。 荡漾:提高秋波伤害。秋波主要控制,不靠它打伤害,不加。 梦乡:提高旧梦伤害。其实没什么用,但是是后续天书的前置,加5点。 趋避:有加缥缈的话附加躲闪。加满。 绝尘:旧梦有几率降低对方防御。其实用处一般,但是没地儿加了,加满。
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