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网易航海手游攻略
不知不觉间,五月份也迎来了尾声。在过去的一个月时间里,不知道是不是因为版号重发让各大厂商重新看到了希望,小编我细数了一下,在5月份国内厂商可以说集体发力,公布了不少新游戏的消息,本篇文章我们就来盘点回顾一下5月份都有哪些新游戏的消息吧。
腾讯——《Apex英雄》手游上线 首日拿下免费榜第一
对于《Apex英雄》这款游戏,相信各位玩家都不会陌生,毕竟是当下最火的吃鸡游戏之一了。早在几年前就曾经《Apex英雄》手游的消息传出,有不少玩家也都在期待游戏的上线,可惜却迟迟都没有准确消息。
不过今年等待终于有了结果,在在5月17日玩家期待已久的《Apex英雄》手游在海外及港澳台地区登陆iOS和Android两大平台正式上线,游戏由重生娱乐与腾讯光子工作室共同制作,上线首日拿下超110个游戏免费榜第一。
既然是《Apex英雄》的手游,在具体玩法上当然也保持一致,在游戏中,玩家可以选择角色,与队友协同作战。快节奏的游戏节奏、上天入地的身法操作配合枪法搭配、快速及时的战略性选择等因素都为游戏带来了更多惊险刺激的战斗体验。此外端游中的“蹬墙跳”、“滑铲跳”等炫酷操作在手游中也同样能够实现。
在首个赛季版本中,寻血猎犬、直布罗陀、命脉、恶灵、班加罗尔、动力小子、幻象、探路者、侵蚀等深受玩家喜欢的角色都将亮相,同时还包括了一位手游独占角色。
网易——《射雕》、《逆水寒手游》实机、《永劫无间手游》
说完了腾讯,我们再来说说网易。每年的5月20日,网易都会举办520发布会,所以基本上每年这个时候网易都会公布大量的新消息。今年同样也不例外,一口气公布了不少新游戏的消息,其中最受关注的应该就是《射雕》、《逆水寒手游》、《永劫无间手游》了。
开发世界武侠端游《射雕》曝光
5月17日,网易游戏上线了一款名为《射雕》的游戏悬念站。提到金庸,相信在座的各位都不会陌生,金庸先生为我们创造了一个个有血有肉的武侠江湖,其中《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》三部作品的《射雕三部曲》系列,更是其中翘楚。《射雕》则正是基于《射雕三部曲》IP正版授权研发的“射雕江湖·大世界武侠冒险RPG”。
根据公开的消息,《射雕》是网易真正意义上的首款开放世界武侠端游,游戏使用虚幻4引擎打造,而作为一款“开发世界”游戏,《射雕》将区别于传统MMO重团本组队的主要玩法,它会更强调个人剧情和探索体验上的单机冒险感、沉浸感。
据悉,网易目前已经规划好了游戏后期若干大型时代进程,囊括了《射雕三部曲》几乎所有的重大事件。玩家可以邂逅射雕群侠、亲历历史变迁,甚至亲手改变某些人的命运和遗憾。
《逆水寒手游》实机惊艳亮相
网易的端游《逆水寒》,相信不少玩家都玩过。如今已经成为手游大厂的《网易》当然也不会忘记推出《逆水寒》的手游版。在5月17日,网易官方就公布了《逆水寒手游》实机视频,可以说是相当的惊艳。
通过视频,我们能直观地看到《逆水寒手游》这次实机视频中所展现的光影效果和画面品质都相当出色。如果真的如官方所说是游戏实机而非CG的话,这次《逆水寒手游》不得不说在画质这块确实又将国产手游提升了一个档次。不过我就想问,多少钱的手机才能跑满效果。
根据开发组透露,虽然《逆水寒手游》脱胎于端游《逆水寒》,不过游戏已经脱离MMO的范畴,内在核心游戏模式与生态已经被全面颠覆和重构——摒弃所有传统MMO积弊和陋习,比如在手游中首创“殊途同归”体系,玩家可以自由选择想要扮演的角色,选择喜欢的游戏方式和玩法内容,所有方式都能拿到至少80%以上的奖励。
《永劫无间手游》实机画面曝光
在今年1月的时候,网易就曾表示旗下热门多人动作竞技游戏《永劫无间》将会推出手游。在网易游戏520发布会上,《永劫无间》除了公布新英雄武田信忠的CG之外,制作人关磊带来了《永劫无间手游》开发进展的介绍,并首次公开了一小段开发中实机画面。
《永劫无间》手游是由24 Entertainment开发的多人动作竞技手游,同名端游自上线以来风靡全球,打破国产买断制游戏的销量纪录,并成为首款荣获Steam年度铂金销量勋章的国产游戏。官方表示将竭力还原端游极具魅力的英雄、自由的地图交互及爽快的战斗体验。
米哈游——《绝区零》首曝 《崩坏:星穹铁道》测试
新作《绝区零》公布即百万预约
5月13日米哈游新作《绝区零》正式对外公开,并于当天中午时分发布了首支PV。短短两个小时,PV在B站播放量顺利突破百万,同时登上微博热搜、B站热搜、以及B站预约榜。
目前关于《绝区零》这款游戏,米哈游官方并没有公开太多的消息,不过通过宣传片以及官网的内容来看,《绝区零》似乎和《原神》《崩坏:星穹铁道》一样,继续采用了男女主双主角设计,玩家可以自行选择主角的性别。
角色的战斗方式也包含近战、远程多种,配合双枪、武士刀等不同武器不同技能释放效果,演出效果确实拔群,肉眼可见的技术力溢出。玩家在接受任务委托后,要以多名角色组成小队,进入空洞中探索空洞还是一种「万变迷宫」,也就是说《绝区零》的关卡在规模上可能要比传统副本更复杂,并具备探索、解密以及「变化」要素。
《崩坏:星穹铁道》测试
4月28日,米哈游《崩坏:星穹铁道》开启了全球「漫游测试」招募。时隔一个月后,5月25日《崩坏:星穹铁道》漫游测试正式开启。
崩坏IP时隔多年推出的最新正统续作,《崩坏:星穹铁道》在公布之后就受到了众多粉丝玩家的关注。
《崩坏:星穹铁道》的舞台发生在银河深处,玩家将乘坐「星穹列车」,在不同星球间穿梭,于各方势力间周旋,邂逅形形色色的伙伴,探索各具特色的星际文明,并且在这个过程中,逐步揭开宇宙深处的种种秘密。
烛龙:《白荆回廊》首测开启
5月10日,上海烛龙新手游《白荆回廊》宣布“技术测试”正式开启,并发布了全新实机PV。该作是一款移动端即时策略RPG。玩家将作为「白荆科技」的最高执行官,与众多“异世来客”相遇,携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动荡的缘由。
《白荆回廊》具有一个多维世界的构想,构建了一个由多个世界构成的宇宙,并采用即时全3D战斗玩法,并配合各种角色的技能释放和环境交互,达到丰富的游戏策略性和视觉表现。游戏具有独特的战斗系统与成长玩法,玩家可以透过收集角色、研究策略,在游戏中与众多“异世来客”携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动荡的缘由。
在游玩过程中,玩家可以根据自己的喜好,参照同调者的特性去集结自己的战斗小队,灵活派遣同调者在各种环境中与形形色色的敌人战斗,运用同调者的技能与环境互动,针对敌人弱点出击、击溃敌人。
紫龙:与SE联手打造新游《2089:边境》
由Square Enix监修,Black Jack Studio开发的《2089:边境》是与Square Enix传奇作品《前线任务》系列共享世界观的全新企划。
《前线任务》系列故事横跨数百年,游戏中世界由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,游戏的故事就在人型装甲兵器与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。
《2089:边境》的视野聚焦在暗地冲突白热化的第二次哈夫曼战争前夕,通过描写战争雾霾笼罩下小人物的成长过程,一起见证世界的走向,带动玩家内心对悲剧不可避免的无助感。该作预计登陆包含移动端在内的全球多平台。
西山居:《NewDawn》海外开测 主打世界沙盒生存玩法
在国内玩家印象中,西山居是武侠MMO的代名词,不过最近西山居却在国外偷偷开测了一款风格独特的游戏《NewDawn》。
初看《NewDawn》的的风格和题材,相信在座的各位都很难相信这会是西山居的作品。目前关于这款游戏并没有公布太多消息,可以说是相当的低调。不过通过宣传时发布的演示来看,游戏主打的是开放世界沙盒生存的玩法。
事实上现在的西山居正在朝着多元化的方向发展,无论是备受玩家期待的二次元射击游戏《尘白禁区》、机甲新游《Code B.R.E.A.K.》,还是尚未完成的国风PC沙盒游戏《东方:平野孤鸿》,昭示了西山居突破更多品类、甚至进军全球市场的决心。
冰与火网络:与万代合作推出《航海王》IP新游
由东映动画正版授权,万代南梦宫(上海)娱乐有限公司发行,冰与火网络开发的航海王IP新游《代号:集结》5月20日正式公布。
本次新游以《代号:集结》为名进行亮相,是一款以《航海王》故事为背景的放置策略类二次元手游。从“集结”二字也不难看出,本作旨在传递《航海王》世界中路飞集结伙伴一同冒险,追寻梦想的精神。
游戏中玩家可以在航海探索中招募自己的队伍,在伙伴的帮助下进行多角色对战并闯过各种关卡,通过不断提升队伍实力获得宝藏。正式上线版本中除了主角草帽一伙以外,更将囊括七武海、海军三大将、白胡子海贼团、黑胡子等近50个在原作动画中极具特点的人气角色,同时还会开放15个剧情中的重点岛屿,其中包括:空岛、七水之都、香波地群岛、海底监狱等等
帕斯亚:多人合作生存游戏《沙石镇时光》
由帕斯亚开发的作品《波西亚时光》相信不少玩家都曾经玩过。Steam平台230万销量, 92%的好评率,让这款游戏积攒了优秀的口碑。不过另一方面纯单机的内容也让不少喜欢联机的玩家感到遗憾,因此拥有联机功能的《波西亚时光》进化版的《沙石镇时光》将于5月26日正式发售。
《沙石镇时光》依然是一个模拟经营角色扮演游戏,游戏的整体核心循环和《波西亚时光》一样,玩家扮演一名工坊主在沙石镇经营自己的工坊,需要通过完成不同的建设和建造订单,推动故事主线的发展。
在《沙石镇时光》中,玩家将扮演一位初来乍到沙石镇的萌新,等待他的任务有很多:可以在镇上“天工开物”,工坊造物、开田种地;可以四处闲逛,欣赏风景、收集资源;可以结识各色人等,收获友情,俘获爱情——一次性满足创造、耕作、聚会等全面的沉浸式体验。
《航海王启航》萌新指南:如何正确培养角色
海贼王正版手游《航海王启航》的本质shì建立在人物基础上的战斗 游戏 ,对于萌新来说,需要知道怎样才能把一个人物练好。常见的攻略更基携多介绍模式,例如洗练攻略、晶石攻略等等,今天,启航玩家攻略组就以rén物本身出发,与大家一起探讨下如何培养角色。
一、六大强搏歼伏huà模式
对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。
yóu戏 中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗liàn、jīng石和珠宝而已。
这3种强化方式,其最终的强化目标都是"生存"和"生效"。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。
实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全bù用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。
对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位zhì,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素"穿攻暴"的强化优先级。
二、月为单位的耐心 游戏
想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才néng5觉。
白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时改橡间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,lì如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低xiàn,也需要至少半年的时间。
经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的 游戏 ,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数pǔ通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。
三、新人终归胜旧人
游戏 要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动 游戏 的进化。最近的例子就是七武海・巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。
后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是 游戏 进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。
四、水容万物不择细流
前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级zuì高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版běn风向突然崛起的可能。例如新世界・奈美,突破前乏人问津,但新世界・奈美突然突破,不仅开启了全新的新世jiè突破时代,更一手重塑了水雷体系。
人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许zēng加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。
《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。
启航玩家攻略组
网易mumu助手是否能够支持大航海之路多开?
可以啊,网易mumu助手还是不错的说,启动游戏不卡能很好的运行,大航海之路对操作也有很大的要求,用电脑玩正好。而且电脑的屏幕更大操作更加方便,同时电脑挂机更加方便完成每日任务
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