网上有很多关于ro手游神器制作,RO手游机匠武器带什么的知识拓展,也有很多人为大家解答关于ro手游神工匠装备的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
ro手游神工匠装备
仙境传说RO手游新增装备怎么升级?这篇是关于仙境传说RO手游新增大量装备升级配方公告,希望可以帮助到大家。
冒险者们:
随着冒险的进一步深入,又有一批新的装备将于两周后的例行维护后开放升级,冒险者可前往古城进行升级制作。究竟这些装备升级后属性有了什么样的提升呢?我们给大家整理了一些,希望能为你们战斗力提升有一定参考哦!
目前这部分装备升级已与测试服预言之地进行测试,可能会根据测试进行调整,具体属性与制作材料以正式服数据为准。
迪斯凯特的便靴→迪斯凯特的雨靴
升级前:迪斯凯特的便靴
法师系,弓手系,牧师系装备时,增加BaseLv×5倍的生命上限
剑士系,商人系,盗贼系装备时,增加JobLv×2的魔法上限
升级过程
I
曼陀罗*15,钢铁*40,粘稠液体*250,坚硬外皮*312
II
曼陀罗*20,沙金*50,玻璃珠*346,恶魔角*425
III
曼陀罗*25,水银*60,触角*2,布里刊*362
END
曼陀罗*25,铠甲碎片*70,龙鳞*2,泯灭之心*331
升级之后:迪斯凯特的雨靴
物理防御+20
法师系,弓手系,牧师系装备时,增加BaseLv×8倍的MaxHP
剑士系,商人系,盗贼系装备时,增加JobLv×5的MaxSP
生存斗篷→高等生存斗篷
升级前:生存斗篷
生命上限+75
白色药水*100,坚硬外皮*250,绿色染料*10,
II
体质料理B*10,沙金*50,恶魔角*250,雪勒结晶*252
III
珍珠*2,铠甲碎片*50,深渊花*368,天地树果实*10
END
缎带*2,铠甲碎片*50,赛依伐*316,布里刊*328
升级之后:高等生存斗篷
生命上限+500
仙境传说手游铁匠怎么玩 RO手游铁匠新手详细攻略
仙境传说手游铁匠怎么玩?RO手游铁匠新手详细攻略。仙境传说手游出了有些日子了,有许duō朋友对360问答
于铁匠这个可战斗可辅助,并独具制造和交易特色的职业非常感兴趣,那么仙境传说手游铁匠怎么玩?这里小编给大家带来RO手星程游铁匠新手详细攻略。
我们可以从职业信息里了解到,铁匠具有可战可辅助、并独具制造和交易(非摆摊,这个槽点我就不去吐了)特色的多元化定位。杆尽补财少然茶及但这种重点不鲜明的定专位也给我和我遇到的同伴们带来了一些困惑:既非坦,也非全方位辅助,给势富映阶杨确飞既没有高爆发也不远程,唯一具备职业鲜明特色de交易和制造功能还是阉割版的。在之前和一些水友的交流中,也有人表示:队伍五个职业五个坑,没有铁匠的位置存在。
但随着游戏进程吧yī的深入,我现在的理解是:并不尔袁亲触
是没有铁匠的wèi置,而是现在身为铁匠的你,还没有为你其他职业的队友做些什么。目前的铁匠,除了高级初心者转职而成和少数肝帝外,大部分还没有融入主流玩家的圈子,并不是职业不好,而是新职业起步晚,还没稳头控镇有跟上大部队的步伐。游戏lǐ除了铁匠本身,遇到同等段位兴的其他同伴很少,而主流参加各种MVP、爬塔、训练场的井述队材想不节玩家,dà多已经在80级以上了,在这种情况下,若不能在团队中发华路穿克随zhòng转延
挥自己的价值,自然也法班再可罪础五不好埋怨别人不带你参加活动。所幸的是,这个差异对每个萌新来说都一样,会随着肉切供岁层chē本否故时间推移越来越小。
仙境传说手游tiě匠怎么玩?这个职业的明确定位到底是啥?那我们就一条一条拆开了看:
交易大师不属于战斗方面的特性,暂且忽略。
辅助方面,铁限诗医分若蛋确药心底
匠能惠及队友的几项BUFF只欢抓他唱主始对距有二转的那些,凶砍提升帮怕助新端买敌观领从
自己幅度虽大,给队友增加的物攻仅有5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害最高只yǒu100%,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需qiú;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是受球粮致创烧子
天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力蒸统氢川那的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主亮周几处是威万细附要手段。
而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍最大值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。和刺客不同的是,主流刺客靠的是持续和高爆发实现DPS输出(音投、心灵等另类刺客暂不算讨论xíng列),而铁匠最强在于技能倍数的叠加——和同为近战技能流的枪骑作横向对比,输出能力明xiǎn高于连刺攻击(200%*3仅限于大型怪),并且没有螺旋击刺的冷却时长和高消耗。所以论输出能力,同等条件下的铁匠也肯dìng远高于骑士。至于PVP方面,人之心光和强化火属性(牵涉到端游PK中符文骑士lóng息等火属性的技能,所以火属性抗性在PVP中向来比较重要,虽然手游目前还没有三转,但以后如果有的话,可以预见铁匠在这方面表现会比较好)对铁匠来说也是加分项。
所以就别说啥可攻可辅的交易大师了,这货就是个近战DPS,不是别的。爱好这种定位的同学,可以考虑去弄一只了。
不过换句话来说,这个职业倒真是个横竖不吃亏的选择,就算真觉得和自己气场不合,玩到后来感觉不是自己的菜,大不了转为制造铁,养成个其他zhí业也是相当好的(●′ω`●)。
作为一个输出职业,在素质点分配上,我们肯定要优先做到99Str,来达到输出的最大化。只要是战铁,无论是否加Agi,Str都是最重要的属性。但是,对于萌新铁匠来说,上手和养成也有自己需要面对的难题。如果有固定队伍或者大号来带,我个人还是主张优先加力量的。但如果铁匠是主号,没有固定队,前期也无法为其他人带来明显的帮助,再无法卖得一手好萌,估计很遗憾,就只能自己单练bǎ等级先练上去了。
在单练的过程中,Str虽然可以大幅提高攻击力,但无法为铁匠带来持续的输出和生存上的保护。所以为了前期玩得安稳,或者为了挂机方便,Agi也有很大的作用。况且技能棒和轮回之石都不贵,30级和40级的成长背包也会各送一个,所以我的建议是铁匠前期先好好做敏铁,成型后再考虑要不要玩技能爆发流(引用水友玩鸟赏樱看月亮的话,这种靠技能高输出的玩法叫“玻璃大炮”,输出最高,但生存能力和持续输出的能力弱)。
在后期,不同玩法的铁匠可以选择自己偏好的武器:敏爆最好使用碎心斧,而对于敏铁,斩首之斧也非常优秀。只打动物系可以选择斯勒特手斧;技能流的话如果钱足够多,超重双手斧是一件神器(仅推荐给土豪)……但是在有足够的素zhì点和技能可以驾驭这些斧类武器之前,建议还是将钝器作为日常升级的选择。
若要方便单练,前期我还是推荐主加敏捷,大不了培yǎng成型后再根据需求洗点。一方面提高攻速做到持续输出,另一方面增强闪避几率,提高生存和挂机的能力。
回避公式:(20+面板回避-怪物命中)*100%=回避几率,闪避上限95%。
一般情况下,当闪避几率到达75%的时候,挂机就可以做到相对安全了(前提是魔物不是很密集并不是主动攻击)。
挂一些热门魔物所需要的闪避和Agi数量,参见下表(包含job和各种装备加成):
40级以下魔物命中率低、人物升级速度快,基本不收录。
事实上转转蛋足以挂dào70级之后,再往上闪避收益很低,故不再推荐继续加Agi。而且加了Agi以后,满级之前也yǒu足够的素质点可以将Str加到99,仅作参考。
RO手游铁匠技能的一些心得:
一转 商人(Merchant)
手推车攻击
主动技能,满级10级,SP消hào10,延迟2.5S,使用手推车攻jī单体目标造成750%无属性物理伤害,必须装备手推车。
使用心得:很优秀的技能,消耗少,伤害倍数高,强制无属性,而且一般铁匠de攻击技能距离是1.5m,使用手推车可以达到3m,建议加满。
强化手推车
使用心得:满级攻击只提升150,相比于手推车本身的高伤害,这点强化显得逊色很多,主观上觉得不学也无妨。
改装手推车
被动技能,满级5级,提高手推车存储物品上限30格,木质shǒutuī车未实装。
使用心得:木质手推车没有实装,ér且应该也没有商人会刻意手推车存储物品,实用性不高。不加。
大声呐喊
主动技能,满级10级,SP消耗20,300秒内提升自己力量10点,可以被驱散、泥潭沼泽移除。
使用心得:战铁初期必满BUFF。
金钱攻击
主动技能,满级10级,利用金钱攻击单体目标,造成600%的物理伤害,技能延迟1S,需要消耗SP 5。特殊消耗1000Zeny。
使用心得:高倍数的优秀单体技能,可以改变属性,效果拔群,很烧钱。1秒1000Zeny一小时就是360万Zeny,十小时3600万……当然我并不相信会有土豪用金钱攻击挂机,个人觉得这个技能更加适合在关键时刻撒一下用来收尾刀,可以考虑加满。
低价买入
被动技能,满级10级,以10%的折扣率从部分NPC购买物品。
使用心得:一些日常的药品,料理和蝴蝶翅膀都可以享受到折扣,建议在技能点充裕的情况下学习。
高价卖出
被动技能,满级10级,可以以24%的加价将物品出售给NPC商店。
使用心得:加价效果不佳,不推荐。
集资
被动技能,满级10级,拾取Zeny时额外获得20%。
使用心得:建议在技能点充裕的情况下学。
二转 铁匠(Blacksmith)
手推车撞击
主动技能,满级3级,使用手推车撞击周身范围内最多4个目标并造成450%物理伤害。冷却2S,延迟1.5S,SP消耗25.
使用心得:没有特别优势,不推荐。
无视体型攻击
主动技能,满级10级,全队增加体型修正效果100%,持续60秒,SP消耗60。5级全队体型修正50%,持续35秒,SP消耗35.
使用心得:这个技能很微miào,所以5级我用特别红字标明了一下,因为在目前情况下任何武器任何体型伤害最低都有50%,而最高是100%。也就是说,超过100%的体型修正并不会有额外的输出加成。所以谁能告诉我这个技能5级以上有毛用啊。一般情况下5级就够了,慎加。
凶砍
主动技能,满级5级,150秒内提升自己25%物理攻击,队友5%物理攻击,SP消耗28。
使用心得:战铁必学满技能。
速度激发
主动技能,满级10级,在210秒内使装备斧类和钝器类的小队全员攻速提升30%,其他类型武器攻速提升10%。SP消耗20。
使用心得:敏铁必满,不加Agi的战铁可以不学。由于这个技能的特性,暴牧可以作为敏铁的终极搭档。
大地之击
主动技能,满级5级,对周围造成600%物理伤害,并有70%概率让最多6个敌人昏迷2S。冷却2.5S,延迟1.5S,SP消耗27。
使用心得:高控制高输出AOE,战铁必满的神技。
不正当手段
被动技能,满级2级,降低使用金钱攻击时消耗的10%Zeny。
使用心得:每次金钱攻击节约下100Zeny,并没有多大用途,不推荐。
强化火属性
被动技能,满级5级,火属性伤害减免25%,无属性伤害减免5%。
使用心得:大后期MVP或PVP的技能,在平时日常练级中没什么用,但在点数充裕的情况下,建议加满。
武器研究
被动技能,满级10级,提升使用武器时40物攻,30命中,制作武器成功率提升5%。
使用心得:建议战铁加满,主要为了永久性地补足30命中。但制作武器成功率只提shēng5%,所以制造铁反而可以慎重考虑要不要加。
武器制作
主动技能,满级10级,学会制作属性武器,技能等级影响制作成功率12.0%。最终成功率受Dex,Luk,武器研究影响,学1级在拾取道具的时候可获得燃料。
使用心得:个人感觉属性短剑和斧在目前受众和需求不大,所以是否学习看个人选择。
金属研究
被动技能,满级10级,从分解装备中额外获得5.0%贵金属,额外比例受到Dex,Luk影响。
使用心得:感觉用途不是很大,若点数有所盈余,建议最后再加。
斤斤计较
被动技能,满级5级,在交易所出售物品未成功时返还90%上架费。
使用心得:交易所商人必满技能。
魔石制作
主动技能,满级10级,使铁匠学会制作带有特殊功能的魔石,技能等级所影响制作成功率40.1%,最终成功率受Dex,Luk影响,技能等级越高配方越多。
使用心得:和武器制作的共同点是学习1级就可以在拾取道具的时候获得燃料了,制造铁建议加满。
精炼专家
被动技能,满级10级,提升铁匠Dex和Luk对精炼成功率的影响5.0%。
使用心得:满级仅影响5%精炼成功率,效果不显著,但多少有一定概率上的提升,精炼爱好者建议加满。
以上就是小编给大家推荐的RO手游铁匠新手详细攻略,希望能帮助到大家。更多有关于仙境传说shǒuhù永héng的爱相关攻略,请持续关注我们。
Android版
仙境传说ro手机版类型:角色扮演
大小:551.7M
版本:v1.0.1
标签:角色扮演养成休闲查看详情立即下载
仙境传说ro手游铁匠玩法攻略 铁匠怎么样
仙境传说ro手游铁匠玩法攻略 铁匠怎么样辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度suī大,给队友增加的物攻仅有5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害最高只有100%,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%――这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以盯扒看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出de大地之击,凶砍、凶砍最毁银大值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输凯余昌出了。
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