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龙之谷手游 研发团队
游戏前言龙之谷作为一款经典的3D动作游戏,在当初盛大手中一度称为盛大最后的救命稻草。其畅快的3d动作模式,被许多玩家称为“3d版dnf”。在手游浪潮兴起后,龙之谷也顺势推出了手游作品。
龙之谷手游在还原度上,其实也是可圈可点。保留了许多龙之谷端游经典的动作技能,让玩家找回了当初端游的感觉。但是后期,龙之谷手游的氪金问题,一直被玩家诟病,让一款质量不错的端游很快消失在玩家视野。
但龙之谷这一经典ip,却依然让许多玩家期待。龙之谷2的出现,让许多玩家又燃起了希望。这款由盛趣游戏研发,腾讯游戏发行的《龙之谷2》手游,最近开启了新的一轮测试。这款手游到底表现怎么样?是续写经典,还是又一款消费情怀之作?
胖大海本期将带大家一起来,看看《龙之谷2》的游戏世界。
游戏剧情《龙之谷2》并不是一款完美复刻端游的作品。而是在原本的端游之上,进行了扩充和改编。游戏剧情也和端游有很大不同。端游中大概讲述了,邪恶的龙族和魔物不断侵袭,勇士寻找希望之钥匙,拯救阿特里亚大陆的故事。
而《龙之谷2》的剧情虽然采取了端游的世界观,但却是端游的延续。阿尔杰塔、贝思柯德这类经典npc,在《龙之谷2》中玩家也依然可以遇到。但剧情依然是老套的勇士拯救世界的路子,玩家扮演的角色,依然要经历一番正与邪的较量。
全新的剧情在端游世界观上,必然将产生新的故事,也会出现一些新的场景地图。如在《龙之谷2》出现的全新熔岩、荒漠元素,玩家熟悉的神圣天堂、凯德拉等场景,都变换一新。
对老场景的重构,玩家是否买账就要看上线之后的评价了。胖大海个人认为,是不如老场景经典的。
游戏特点开放大地图玩法在《龙之谷2》中,之前在端游中需要通过各个传送门才能进入关卡的情形,得到了改变。游戏制作方将所有关卡融入了一张大地图中。这种《龙之谷2》这样一款手游来说,还是让人感觉惊喜的。
唯一担心的便是,这所谓的开放世界大地图玩法,到底是有名无实,还是真正拓展了《龙之谷2》玩家的游戏世界。
游戏画面的变化虽然《龙之谷2》只是一款手游,但相比2009年发行的龙之谷端游,在游戏技术上已经进步太多。反而在《龙之谷2》中,呈现了比端游更加出色的画面。采用unity引擎制作手游,在国内已经非常成熟。
《龙之谷2》手游,光影表现不错,天气系统的加入,为开放大世界的构建,添加了一份真实。但画风上的变化,可能将成为画面是否受到玩家欢迎的关键。
《龙之谷2》中画风相比端游,看似变化不大,但和端游的q版卡通风格相比,在颜色饱和度等方面还是有细微差别。这种差别,让《龙之谷2》多了一丝页游风,感觉有点别扭。
战斗动作的变化《龙之谷2》在战斗动作方面,除了继承端游爽快的战斗风格,一些细微处的改变也让人分外惊喜。技能特效更加华丽,比之前的端游更加酷炫,但是在手感上,反而没有当初端游,或者龙之谷手游的感觉。
针对手游对游戏技能进行了重新设计,但目前来看并不合理。技能释放和翻滚之间的衔接,操作中有点别扭。在战斗上的表现,只能说是大众化的水准。相比端游经典的战斗系统,手游的操作感降低了很多。
整体评价综合来说,《龙之谷2》是一款可以一玩,但是却失去了特点的手游。弱化了其经典的战斗系统,在社交、自由探索方面得到了增强。
或者游戏开发者的思路,是想将端游的动作游戏属性变为mmo养成游戏的路子。这种改变能否得到老玩家的认同目前来看似乎有点悬。但游戏依靠ip加成,吸引一批新玩家加入应该问题不大。
推荐人群没玩过龙之谷系列的新玩家,或者对动作战斗表现不高的休闲玩家。此外本款游戏具有氪金点,玩家理性进行消费。
龙之谷手游复仇者技能加点解析
如果谷民想要在连招上发挥出黑暗复仇者的爆发力,那么在技能的携带上就一定要偏向于夜魇技能。因为在变身黑暗复仇者的状态,yè魇技能可以大幅度提升技能的伤害。
当谷民成拿察功转职为黑暗复仇者之时就会发现可供学习的夜魇技能一共有五个,分别为夜魇火焰连击、夜魇火焰冲刺、夜魇新yuè之刃、夜魇刀锋之灭和夜魇复仇风暴,这个五个技能都是被动技能,谷民是无法直接携带的,但是谷民可以选择携带消码茄火焰连击、火焰冲刺、新月之刃、刀锋之灭和复仇风暴,一但谷民利用觉醒变身黑暗复仇者,那么夜魇技能的加成便可以在这五个技能上体现出来。
拓展资料:
龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研模汪发的一款角sè扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。
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