网上有很多关于龙之谷手游剑皇和狙羽哪个好,手游龙之谷魔羽和狙翎的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游剑皇和狙羽的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游剑皇和狙羽
龙之谷手游剑圣PVP有哪些技巧?技能如何连招和搭配?希望通过这篇剑圣PVP技巧推荐,可以帮到龙之谷手游的玩家!
记得在转职预览中,对于剑圣的描述是这样:剑圣战斗距离为近、中距离,擅长快速切入以及使用连续技对敌人造成致命伤害。作为战士一脉的一转职业,剑圣的定位中为什么会有中距离这一说,而他擅长的连续技到底都有哪些?接下来,就给大家实力分析一波。
【中距离技能】
首先,说说剑圣的战斗距离吧。剑圣定位为近、中战斗距离,可千万不要小看这多出来的中距离,往往就是因为一些中距离技能,导致没有突进的职业吃亏。
而剑圣都有哪些中距离技能:直线冲击、致命劈砍、旋风斩、月光碎片、半月斩以及真空连爆。
【技能详解】
直线冲击拥有无敌效果,犹如一颗炮弹一样,将自身快速发射,剑圣PVP必带技能。
致命劈砍通过蓄力,向前方发射3个巨型剑气,剑气覆盖面积很广,PVP群殴的时候携带一个效果极佳。
旋风斩吹出来的旋风可将周围敌人击飞,人多的场景携带一个,绝对让对面爽的不要不要的。
月光碎片这个技能看个人爱好吧,一般群架是必带一个,因为技能CD短。
半月斩也是通过蓄力,然后向前方释放弧形剑气,并且击倒敌人,PVP必带技能。
而大招真空连爆,不仅伤害高而且还附带击飞效果。对于那些不喜欢近身肉搏的玩家来说,强烈建议带这个大招。
其实以上技能,正好是一套,五个主动加一个大招。在保护队长、公会擂台赛中表现绝对亮眼。拥有高伤害的同时,流畅的技能循环以及控制效果,大家不妨尝试一下这套技能。
【切入和连续技】
说完了中距离这一块,我们来谈谈天梯赛吧。
剑圣在天梯赛中多以快速切入以及连续技控制为主,那么切骨、三连斩和直线肯定是要带了。在面对贼能跑的职业,我们就可以使用者三个技能拉近距离。
其次,像面对可以召唤一堆小怪的工程师,半月斩则是一个不错的选择。大范围伤害可以快速清怪,清完怪以后我们就可以开心的撸“Boss”了。而最后一个位置,这里建议携带挥砍。为什么是挥砍呢?伤害高啊,连续僵直啊。而且9次攻击的间隙,可以为释放其他技能拖延足够的时间。
【小技巧】
剑圣在单人对抗中,多以控制为主。那么如何长时间控制敌人呢,这就要充分利用“滚(闪避)A”对敌人进行拉扯,打完两个技能就跑的流派显然还没有达到最高境界。
比如,三连斩打完第二段就可以通过“滚A”继续控制敌人,不打出第三段的原因是因为,第三段会将对手击飞,这时候他们就会使用浮空调整跑路。那么同样的道理,平A三下以后就可以终止,后续接挥砍啊,三连斩啊或者切骨都可以。如果直线不在CD中,那么平A四下后接直线也是不错的选择。
龙之谷手游厉害的职业有哪些
导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神chà不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、战士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口bēi可以说是两个极端,有人说厉害,有人shuō很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵zhí时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增yì技能。但是没有标志性技能――吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的lǎo司机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
察数贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段shí期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。shū出能力就一般了唯渗,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受rén欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出bàn治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
三、法师:
1.火舞和冰灵。
同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空。
魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操败山首作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不róng易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职yè分化不怎么明显。
弓箭:
1.fēng行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上qù了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎。
箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物lǐ攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻jī距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素de技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
手游活动策划方案
1.游戏名称
《王者之刃》
2.游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻dà陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生nèi战,为了平息战乱并获得wáng位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股qiáng大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛luàn者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。
3.yóu戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, tōng常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上duō下工夫,以便增加游戏本身的耐玩xìng以及为公司带来更duō的商业利益。
4.游戏支持平台
支持JAVA手机上运行。
5.游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏
7.游戏流程图
进入游戏LOGO 游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游戏过关
游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所yǒu关卡后即完成本游戏。měi关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距lí
说明:玩家攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范wéi内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角sè NPC技能
行走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击
说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的shǐ其生命值为0时,角色死亡。
11.游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
龙之谷战士转职什么好?
剑圣就是一个不错的选择,他在游戏de武器是长剑,而且它放出的大招非常好看,大都是远距离攻击,发动的速度也很快,完全靠输出为主。另外它还可以使用连招,只要我们后期能够多多练习就可以完全掌握了。
以上就是关于龙之谷手游剑皇和狙羽哪个好,手游龙之谷魔羽和狙翎的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游剑皇和狙羽的知识,希望能够帮助到大家!