网上有很多关于神武手游狮驼怎么加点,神武手游狮驼加点推荐的知识拓展,也有很多人为大家解答关于神武2手游狮驼加点最好的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
神武2手游狮驼加点最好
梦幻西游手游狮驼奇经八脉怎么点?梦幻西游手游狮驼奇经八脉加点方法有哪些?下面小编就为大家分享梦幻西游手游狮驼奇经八脉加点详解,一起来看看吧!
在梦幻西游手游最新的开发预告里,开发组人员以及透露在未来将会开放经脉系统,那么还不了解狮驼奇经八脉加点的新人玩家,暂时可以参考梦幻西游端游的加点方案,一起来补补脑!
嗜血狂魔经脉技能效果说明:
嗜血狂魔焦点技能分析
重点技能解说之一:意归
意归,变身状态消失时,可以回复(30/60/90)点MP。如果是双封携带狮驼岭的队伍,或者自认为可以将战斗节奏控制的有条不紊的队伍请自动忽略这个技能;而针对PK节奏控制很快的队伍,例如3暴力以上携带狮驼岭的队伍,此技能无疑雪中送炭。可以解决现在战斗中节奏过快,没有快速宝宝为被破碎过的狮驼加蓝的问题,从而避免了空蓝狮驼岭因为无宝宝衔接导致无法变身延误战局的情况。
重点技能解说之二:连环与乱
两个技能的关系是连环为乱破的前置技能。连环:使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加(9/12/15/18)点伤害。乱破:使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*(50%/75%/100%)的伤害。我只按等级最大化为大家来解释一下这两个兄弟技能叠加的可怕,满技能狂兽决为180,如果我们假设一个极品狮驼岭175级的伤害为2700那么暂时先不算他连环每下所递减的伤害,那么他的连环击6下有可能造成的伤害为2700+18+180,2700+36+180,2700+54+180,2700+72+180,2700+90+180,2700+108+180。由于递减的连续伤害比递增的连续伤害更容易触发自动保护,那么使用天赋加强后的连环击进行点杀目标,友情保护的威胁会有一定减少。
连环击在没有触发乱破的情况下,六下的总伤害结果要比之前提高378点(18+36+54+72+90+108),如果触发再+180点伤害,以及触发爪印的叠加伤害,在爪印的讲解中我会有个关于这几个技能的连贯综述。但此技能为神技,绝对神技(不排除之后会被削弱的可能)。
重点技能解说之三:化血与邪力
两个技能的关系是化血为邪力的前置技能。化血:在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的(4%/8%/12%/16%)的气血。邪力:当回合中每损失(30%/27%/24%/21%)的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。在两个技能都满层的情况下,如果嗜血魔神路线的狮驼失去自身气血的21%后,在攻击敌方目标的时候有23%的几率吸取攻击目标失血量的的16%。
这么说可能有些绕口,我举个简单的例子吧。狮驼鹰击飞到召唤兽伤害结果为4000,如果触发效果,那么狮驼会吸收640的血量补充自己。此技能有效的提高了狮驼岭的生存能力,凭借速度优势压制点杀狮驼岭的难度再次加大,试想一下大唐横扫狮驼配合法系点杀,如果没有成功扫死,就要依靠法系的最后一击,而在这期间,狮驼岭鹰击敌方6个单位触发1~2个单位的化血效果,那么点杀将会很难成功。所以化血+邪力乃为狮驼中死亡后敢于飞机的最大凭仗,平时也可以恢复自身血量为队伍减轻恢复的压力。
重点技能解说之四:爪印
爪印:每次攻击敌人后,在敌人身上会留下一个爪印,每个印记会使自己在下次攻击对手时增加(4/8/12)点额外伤害,爪印最多叠加10个,持续3回合。
此技能看似简单实际应用起来效果非凡,由于爪印的存在狮驼只要保持持续的输出那么伤害就会越来越高,最多可以叠加到120点的恐怖伤害,先前的酝酿配合连环与乱破进行伤害叠加最大化的后手点杀,成功率还是相当高的。重点提下此技能有一定的针对性,比较针对那些无控制的强力输出恢复队,例如比较常见的双辅三攻。当面对这些队伍的时候本方狮驼岭可以毫无顾忌的输出,那么三回合爪印保留的限制也即将不再是这个技能的软肋,反之碰到多封队,作用就会大打折扣。
重点技能解说之五:背水一战
万兽之王焦点技能分析
重点技能解说之一:魄阵
此技能十分诡异,可能今后会有相应的修改,此技能在存在于四象的穴位上但是学习要求是六合的要求需要消耗36点乾元丹方可使用,笔者暂时将其调整到6层。技能效果说明:提升本方在场所有召唤兽(2%/4%)的防御力。笔者在这里说一些题外话,一般这次奇经八脉出的经脉技能凡是针对本方所有单位或者所有召唤兽的,一般都是神技而且很少例外。那么我们下面来看看这个技能,提升本方在场所有召唤兽4%的防御,等于无形中为队内40只宝宝加了一个小圣灵,其作用不言而喻。
重点技能解说之二:怒象
怒象
怒象:有(30%/40%/50%)的几率在使用象形时保留变身状态。怎么说呢,解铃还须系铃人啊,上天给了嗜血BUG级别的伤害叠加,所以给了万兽也同样BUG级别的控制技。很明显,从一元的变身加速度开始,万兽这个流派就出现了点针对嗜血的设计,到了怒象这里克制变得更加明显,这个技能是控制低速干将大唐、法系和嗜血狮驼的必杀技,运气一般的话,砸得你5-6回合出不了手是家常便饭,运气好的话砸你个10来回合,让你不得不站原地起纸人摇铃铛也有可能。有了怒象的存在,物理的速度到底是提还是不提呢?
重点技能解说之三:狂狮
肝胆相照:命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,保护时召唤兽承担所受伤害的45%,被保护目标承受45%的伤害。简单讲这个技能也足够BUG了,有效的保证了自己某个单位的生存能力,可以防止点杀,并可以使己方大唐在速度低于对方大唐速度的同时顺利出手,也可以有效的防止中死亡的单位倒地。
技能解析完毕下面还是来说说46点加点方式以及60点加点方式吧。
46点方案
一元 健体3/3 豹足3/3 驱策3/3 ——以上09点——
两仪 护盾4/4 流灵2/4 炼骨4/4 ——以上19点——
三才 兽护3/3 象踏4/4 淡定0/4 ——以上26点——
四象 突袭0/3 疯狂0/3 血魄2/2 兽王0/3 ——以上28点——
五行 怒象3/3 回天0/4 失心0/3 狂狮4/4 ——以上35点——
六和 四方2/2 魂阵0/2 灵阵1/2 无忌5/5 魄阵2/2 ——以上45点——
七曜 肝胆相照1/2 ——以上46点——
以上为46点加点方案,因为乾元丹的不足,所以只能减免一些技能的效果,因为魂阵对召唤兽的辅助比较单一,所以建议在点数不足的情况下舍弃,其他技能争议不大,都是关于万兽定位以及看家技能。
两仪 护盾4/4 流灵4/4 炼骨4/4 ——以上21点——
三才 兽护3/3 象踏4/4 淡定0/4 ——以上28点——
四象 突袭0/3 疯狂0/3 血魄2/2 兽王0/3 ——以上30点——
五行 怒象3/3 回天0/4 失心3/3 狂狮4/4 ——以上40点——
六和 四方2/2 魂阵2/2 灵阵2/2 无忌5/5 魄阵2/2 ——以上53点——
七曜 肝胆相照2/2 ——以上55点——
以上共用55点乾元丹,其余5点建议大家自行分配。万兽本身的定位很模糊,属于半输出半控制半辅助的物理系,所以一些可以控制敌方单位以及敌方召唤兽的技能要学满,而一些辅助队伍的技能也同样重要,在这同时也要有一定的输出,很全面但各方面也很不突出,简单说狮驼岭也可以成为一个万金油的门派让我真的很意外。
着重说下万兽的定位以及人物加点,大家还是仁者见仁智者见智。万兽本身流派没有加强狮驼输出的合理技能,但是无论是对队伍的辅助还是对对方低速单位和宝宝的牵制能力都完全可以弥补他伤害上的不足。看完万兽的技能,其实笔者在此有的只是感慨——回头再看看嗜血真的有种既生瑜何生亮的感慨。PK不是一个人的独角戏,我说万兽完克嗜血可能有点过分,但技能方面来讲无一不针对。象形神技太过于无解,威慑几率太过BUG,不排除以后会修改的可能……起初笔者认为走万兽流派的人务必要点一点法修但看过狂狮的几率之后觉得也没必要了……
加点方式我想对于万兽来讲也比较多变,可以走正常输出系,速度腰带敏捷加少许可以快过绝大多数的物理,足以保证控制力还有输出;也可以加血敏把自己当做封系,但并不推荐,因为象形的要求太过于苛刻;此外还可以考虑血力敏都加,速度调整为偏快,可以控制辅助以及辅助封,这样还有少许输出,此种狮驼压制能力极强,在己方可以保证一速的情况下,相当针对甚至克制双封队伍,但风险也大,一旦速度占劣,那么万兽的作为将很有限。因此推荐加点还是以力为主,加少许的敏捷。控制力与伤害兼备。
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神武手游狮驼岭加点方法推荐分析
神武 狮驼岭,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神武 狮驼岭的最备银新攻lüè及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武 狮驼岭的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
神武手游中狮驼岭属于一个后期才崛起的门乱滚和派,那么我们该怎么玩好这个职业呢?无论怎么玩,加点是一个比较重要的因素,那么在游戏中狮驼岭应该怎么加点呢?下面小编为大家详解一下游戏中狮驼岭加点方法,希望能够帮助大家。
第一种加点方法:
首推五力加点
分析:
拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!xiàn在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比jiào脆,后期很NB。副本活动的都 有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。
第二种加点方法:
4力1敏
分析:
这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。
第三种加点方法:
官方推荐1体1耐3力
分析:
中庸的加哗盯点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到duì。
第四种加点方法:
四力一体
分析:
四力一体这种方法是从mèng幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
以上就是关于神武手游狮驼怎么加点,神武手游狮驼加点推荐的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于神武2手游狮驼加点最好的知识,希望能够帮助到大家!