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神武2手游坐骑怎样扔
《神武4》手游作为一款备受大家喜爱的回合制RPG游戏,除了有着丰富的战斗内容之外,还有多样的外观内容,帮助大家在神武三界中展现自己的魅力。其中坐骑作为一个兼顾了这两者的内容,一直都是大家追逐的重点之一。本次,我们就来盘点一下游戏中不同类型的坐骑,大家可以看一下自己更喜欢哪一款。
飞行类坐骑
首先我们要说的是游戏中最基础的坐骑,其中包括了莲华、破天、星尘三款。《神武4》手游上线之后,这三款坐骑也得到了造型上面的迭代,不管是娇艳欲滴的莲华,还是气势如虹的破天,不同造型的坐骑满足大家的成长需求和装扮需要。而且在解锁了坐骑光华和饰物之后,即使级最简单的飞行类坐骑也能获得更加帅气的外观造型。
双人高级坐骑
双人高级坐骑是游戏中更受关注的外形装扮选择,除了能够带给大家两套可以自由切换的坐骑属性之外,造型各异以及能够双人同乘是它们最大的特点。踏云龙驹是游戏中第一款双人坐骑,造型灵感来源于我国古代神话中的“龙驹”,通体雪白,搭配着金色的光华神圣感十足。炽焰金麟则是更多输出型玩家的首选,造型霸气。幻彩蘑灵造型非常可爱,自古蓝红出CP,这样可爱的坐骑非常适合游戏中的情侣玩家。鹤舞丹青则是一个充满了书生意气的坐骑,与其他坐骑相比又是另一种意境。
高级单人坐骑
高级单人坐骑目前有两款,分为是“星海神鲲”和“喵护卫”,因为可以和高级双人坐骑进行转换造型,在推出之后受到了很多玩家的喜爱。尤其是两只单人坐骑都有特殊的互动动作,加上可爱的造型,受到了很多女性玩家的喜爱,各种让人惊艳的染色搭配也是层出不穷。
特色单人坐骑
“逐梦小驴”是在《神武4》手游上线之后推出的特殊坐骑,因为外形蠢萌而且富有特色,眼冒金星的小驴为了吃到自己眼前的胡萝卜一直在尽力的奔跑,萌态尽显,受到了很多玩家的喜爱。另外,“逐梦小驴”也具有特殊的互动动作,玩家们在染色师处消耗社交积分即可兑换“腾云”、“倒骑”来解锁不同的新玩法,创意十足。
除了以上的坐骑分类之外,游戏内还有通过获得成就解锁的珍稀坐骑鳐灵。总之,《神武4》手游作为一款以“快乐社交”为核心的游戏,多样而且格局特点的坐骑一定能让大家在神武三界中具有更多样的自我展现方式,喜欢回合制RPG游戏的玩家们一定不要错过哦!
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神武2手游坐骑系统详解 坐骑怎么玩
坐骑获得
等级限制:达到70级以后
个数限制:最多只能拥有一zhǐ坐骑
获得方法:市场购买坐骑元神(80000银币)
获得类型:破天、莲华、鹰战三种坐骑随机获得一种,想要替换坐骑造型,可以点击坐骑左下角的按钮,花费300金元宝随机替换另外2种坐骑造型。
饰品购买:获得坐骑后点击对应饰品栏目即可购买装饰和光华饰品,各售880金元宝。
坐骑技能学习:市场购买通用秘诀(17000银币)学习或升级通用被动技能
◎精气与经验
1、骑乘状态下进入战斗概率扣除三点精气。
2、精qì低于100时,坐骑技能会失效。
3、精气低于3时,坐骑属性会失效。
4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。
5、获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
◎坐骑属性
属性加成:
1、升到相应等级可解锁属性球。
2、坐骑属性只对人物属xìng加成。
3、骑乘状态下,坐骑属性加成才会生效。
◎坐骑技能
1、坐骑每升一级可获得一点技能点。
2、消耗道具与技能点可对被动技能进行升级。
3、坐骑骑乘状态下坐骑技能才会生效。
4、坐骑技能只能对人物有加成。
坐骑技能类型:
【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤hài增加10%,加成效果可叠加。
【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
【韧性】mǎn级效果:收到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%。
【延寿】满级效果:被复活时,气血恢复额外增加15%。
【利刃】满级效果:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
【坚壁】满级效果:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
【迅捷】满级效果:回合末10%几率获得速谈迟烂度增加5%的增益效果,持xù3回合。
【灵慧】满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的含漏增益效果,持续3回合。
【撕裂】满级效果:伤害结果增加30点。
【凝重】满级效果:收到的伤害结果减少20点。
【痊愈】满级效果:收到的治疗效果增加50点。
【暴怒】满级效果:使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。
【热血】满级效果:增加愤怒时额外增加5%+1。
【回春】满级效果:受法术或特技恢复效果增旦渣加10%。
神武手游狮驼坐骑主动技能怎么搭配?
狮驼作为物理输出门派,坐骑技术只有下面几种合适的: 猛击:每次进犯15%概率使选中fāng针遭到危险增添10%,加成结果可以叠加。 芒刃:回合末10%概率取得进犯力增添5%的增益结果,延续3回合。 扯破:危险成果增添30点。 看完这三个技术的满级结果,起首需要PASS失落的就是扯破。由于30点的危险成果增添其实太少了。和猛击芒刃一比就是渣渣。 猛击的感化是单体技术危险延续上升,对狮驼晋升最较着的就是连环。可是狮驼在团中最首要的感化仍是鹰击。 芒刃:有概率晋升进犯力。可以有用的晋升鹰击危险,特别是触发今后就是3回合,能直接鹰击两次。 总结:芒刃的感化更普遍,猛击一般般,扯破还请疏忽。
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