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制作手游问道人物属性
大家好,我是小鹿,在最近问道手游内测服已经出了新的活动,有八仙梦境的新难度挑战,和许多道友一直念念不忘的两套加点功能,类似dnf开魔盒的氪金概率玩法还有一些重要的优化。
首先是八仙梦境多加了噩梦难度挑战,八仙梦境这个任务在问道手游出来后就一直存在,并且没有什么大的改变,哪怕再好玩的任务在打了几年后,也会让人感觉到无趣,所以新出了一个更难得挑战来增加一下这个任务得乐趣。既然难度增加了,那么获得的奖励也会更多。
除此外八仙梦境还调整了扫荡功能,扫荡所需要的金钱从五百万文也变成了一百万文。
然后最重要的更新当然是两套加点功能,这个功能可以说是这两年道友们最期盼的一个功能,这对于打试道和冲首杀的道友来说是个好消息。
然后内测服又更新了一个类似于dnf的开魔盒的氪金概率玩法,花元宝买灵珀,必定开出一个血池,当然这是添头,大家看重的是它的额外奖励,除血池外还能获得一个随机奖励,有商城道具,女娲石,天倾石,牌子,时装礼盒等道具。
小鹿觉得这是在关闭了聚宝斋卖金币,然后开放了珍宝元宝和游戏币的互相交易后,为了消耗大家元宝和游戏币,来调控游戏币价格比例。
最后还有一个比较重要的优化,把许多其他的高难度挑战也可以录像到观战系统中,这就不用大家在辛辛苦苦地找攻略什么的了,可以直接在观战中心看录像就行了。
最后还有一个小更新,是把充值好礼系统调整成了一万次,当然这对于我们平民来说没什么用,但是永远不要小看大佬的氪金能力,毕竟前不久旭旭宝宝买了五千套夏日套出bug的事故还历历在目,原来也有马服想象不到的氪金能力。
好了,这就是最近内测更新的一些活动,方方面面的,大家对于这些更新活动有什么看法?欢迎在下方积极分享。
问道手游属性点和相性点区别详解 什么是相性
问道手游属性点与相性点有什么区别1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。tǐ质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物宏禅法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以tū破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相xìng,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害败绝宽;火相性,提升速度,提升火系察亮技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
问道平民体木养成攻略?
1、首先是人物的属性加点,体木的属性是高防御高血量,辅助技能是加血,所以我们属性加点是4体,如果感觉出手速度太慢的话可以3体1敏或者2体2敏。
2、抗性也是一样,水相性是加防御,木相性加血量,金相性加法伤,火相性加速度,土相性加物伤,对于体木来说速度很关键,因为木系辅助加血,所以速度要比队友稍快一些,这样队友倒下了你好拉血让队友继续出手,这里我加的shì优先火相性,然后水相性再木相性。
3、再者就是宠物宝宝了,对于体木来是说一个好的宝宝是很关键的,因为它是你的主要输出,宝宝的加点现zài一般都很粗暴,法伤4灵,物伤4力,防御4体,速度4敏,宝宝还有个好处是可以加妖石,妖石可以增加宝宝的属性,所以完全不用担心宝宝的速度不够啊,妖石只能加三项属性,练什么宝宝加什么属性,现在版本对宝宝改动很大,宝宝的属性还有很多额外的加强,点击宝宝页面的成长,里面有强化、点化、进化和幻化都可以加强宝宝属性。
4、人物等级越高所携带的宝宝等级越高,数量也越多。
5、想要玩的好,对于贫民玩家来说,只能付出更多时间和精力,每天把日常人物完成,还有限时人物,每天第一件事就是签到领福利,这可以领到稀有道具。问道手游里不只是等级提升了就可以,还有人物的道xíng和宝宝的武学,这两个也是很关键的,道行影响人物的障碍技能,能否封的住怪和对手全靠道行了,宝宝如guǒ不想被对手封住,那就只有拼命提升武学了,人物道行和宝宝的武学有很多渠dào可以得到,像帮派的任务,日常的除暴,限时的任务和不限时的降妖伏魔任务等等,这里要注意的是,降妖伏魔在晚上六点半到八点bàn是双倍奖励,所以不要错过,平时刷道要注意的是巡逻里有个双倍开关,打开可以得到双倍奖励,但点数也会消耗掉,每天的点数天机老人都会给200点,活跃度还可以领200点,这些点数是完全不够用的,所以平时刷道是记得关掉这开关,留给做任务用。
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