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梦幻手游PK神武
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
刚开启的服务器是存在的等级限制的,每天都会有玩家可以达到的等级上限,刚开区的前几天只要玩家的等级达到了30级以上,绝大多数的玩家都会选择去押镖,因为在新区压镖获得的梦幻币性价比是特别高的,那个时候押镖获得的收益要比自己充的点卡成本还要高。
押镖押的都魔怔了,找秦琼的任务跑到了大唐境外
在押镖任务中能够涉及到的那些NPC全部都跟门派的师傅有关,只不过现在玩家可以去的门派只有12个,也就是梦幻刚开始的时候就存在那12个门派,后来又上线的那些新门派还没算在押镖任务的任务要求中,因为每一个门派的地图入口不一样,所以押镖任务的路途长短也就不一样,像秦琼就是路程非常短的一个地方,但是上面的这位玩家押镖押魔症了,领到了秦琼的押镖任务,结果已经走到了大唐境外。
谁能来解释一下,159的技能比160的技能要钱多
在大家的印象中师门技能、辅助技能学习的等级越高,需要消耗的经验和梦幻币也会越多吧,但是上面的这位玩家却碰到了一个比较棘手的事情,因为这位玩家发现自己的师门技能升级越高需要的钱会越少,从159级升到160级需要467万,从160级升到161级却只需要451万,这到底是什么情况。
超级巫医的设定很灵活,特殊任务地图的收费很高
超级巫医存在的意义就是让玩家及时的恢复自己召唤兽的状态,能够直接补满召唤兽的气血、魔法,还有忠诚度,在绝大多数的地图中都存在着超级巫医,只不过超级巫医在收费方面是有针对的,一些难度或者特殊任务地图中的超级巫医收钱特别的高,就比如周六帮战,还有比武时的超级巫医,在那里花的钱要比外面多很多。
曾经我也是这么玩游戏的,现在已经没那种感觉了
看到上面这位玩家的游戏房屋了吗?这仅仅只是一个民宅,但是这位玩家却将这一个房屋打的看起来真的跟现实中的房屋差不多,相信很多玩家刚开始玩梦幻的时候都这样,通过各种不同的家具将自己的房屋打造成一个能够生活的样子,但是到了现在很多玩家都没有这方面的感觉了,大多数的玩家房屋仅仅只是将家具放满用来提升房屋的使用效果。
丢人丢大发了,隔壁神武都知道梦幻的神兽要卖10万了
超级神兽超级鲲鹏是本周上线了一个新超级神兽,它的购买价格需要1299个神兜兜,按照现在的神兜兜价格来计算,购买的成本大约是十万左右的现金,超级鲲鹏刚上线的时候就被很多玩家吐槽,只是小编没有想到超级鲲鹏居然传到了隔壁游戏,也就是神武,现在神武贴吧里有很多人正在嘲讽梦幻西游呢。
3200W买的不磨能赚钱吗?玩家:卖家晚饭加鸡腿
看到上面的这件130级拥有着永不磨损特效的武器了吗?这件装备只能给仙族的桃夭夭使用,虽然拥有了永不磨损特效,但小编感觉这件装备不值钱,不过这位玩家表示他是在游戏内以3200万梦幻币买过来了,虽然拥有着永不磨损,但是小编感觉这位玩家是被别人给捡漏了,卖出这件装备的卖家今天晚上可以吃一顿好的了。
梦幻西游手游和神武手游那个好玩。
一、画面从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说罩隐闷并没有太duō改变,并有些略显阴暗。梦幻西游手游画面神武手游画面二、音效在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐携缺也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。三、游戏内容在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提gōng的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要yǒng久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级yǔ属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。四、交易模式在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难miǎn的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。不过,这也非常适合nà些想要速成的玩家。五、综合来看相比于风格玩法类似的,但shí间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是wǔ人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,chú了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“zhuō鬼”等类别分得更细,还列出已物弯有的duì伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。
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