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剑侠世界手游武当加点
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剑侠情缘移动版职业大全
天王
天王乃是由昔日霸王项羽的后人所创立,地处天王岛,此岛是坐落在洞庭湖中的一座孤岛,地址十分隐秘,如果没有岛内人的带领,外人很难找到其位置所在。
基础资料
天王属性 地系游戏定位 控制防御武器类型 双锤/近战门派特征 力拔山河,万夫莫敌;恨天无把,恨地无环。技能大全
技能图片技能名称有效距离冷却时间技能描述天王锤法200无普攻:攻击身前小范围的目标。野蛮冲撞7507秒主动技:挥锤快速砸向目标,造成一定范围的伤害,并对其造成眩晕效果。血战八方20030秒主动技:快速抡锤转动,对碰到的敌人造成伤害。周围每多一个敌人,伤害越高。金钟罩100030秒主动技:短时间内大幅提升防御,并恢复少量生命值。20级解锁20级解锁20级解锁更多技能待补充,尽请期待......逍遥
逍遥派的兴盛过程倒是颇为曲折,数百年前,天纵之才的逍遥子创立逍遥派,门人弟子也均是天之骄子,文武双全, 因此逍遥派也成为了风雅之人的聚集之地,风头一时无两。
基本资料
逍遥属性风系游戏定位控制爆发武器类型枪/近战门派特征请君入瓮,凭虚御风;浮光掠影,来去无踪。技能大全
技能图片技能名称有效距离冷却时间技能描述逍遥枪法250无普攻:矫若游龙,灵动如风,共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。白虹贯日75015秒主动技:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。七探蛇盘150030秒主动技:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受2次伤害。斗转星移70010秒主动技:将目标及其小范围敌方玩家拉回自己身边,造成伤害及短暂的眩晕效果。20级解锁20级解锁20级解锁更多技能待补充,尽请期待......桃花
桃花相较于其他底蕴深厚的门派,创立不过数十载,因此江湖中名声地位不显,随着近年来桃花岛弟子的不断出世,桃花之名也逐渐为江湖众人所知晓。
基本资料
桃花属性火系游戏定位远程输出武器类型弓箭/远程门派特征百步穿杨,千里追魂;踏花而行,箭无虚发。技能大全
技能图片技能名称有效距离冷却时间技能描述桃花箭术700无普攻:远距离攻击目标。飞火流星70010秒主动技:向目标方向发出扇形箭,造成穿透伤害,并附带麻痹效果。九曜连珠100012秒主动技:向目标点连续射箭,造成范围伤害,并附带麻痹效果。 火凤燎原 100030秒主动技:短时间内大幅提升移动速度、攻速,以及闪避能力。流风回雪无 无被动辅助:永久提升攻击力。穿云破月100030秒主动技:蓄力向目标射出一箭,造成穿透伤害。40级解锁40级解锁40级解锁更多技能待补充,敬请期待……峨眉
在天下女子所创的武林门派中,峨嵋派当属为第一, 峨眉与少林 、武当一起并称为中原武林的三大门派。
基本资料
峨眉属性水系游戏定位奶妈输出武器类型剑/远程门派特征素手冰心,绵里藏针;水可至柔,亦可至刚。技能大全
技能图片技能名称有效距离冷却时间技能描述 峨眉剑法550无普攻:对目标敌方周围造成伤害。江海凝波60020秒主动技:向目标方向推出一道波浪,对碰到的敌人造成多次伤害。天舞宝轮60030秒主动技:释放阵法,使阵内的友方回复生命,阵内的敌人受到伤害。慈航普度100040秒主动技:为周围伤血最多的人回复生命。剑心通明无无被动辅助:永久提升攻击力、生命上限和移动速度。白露凝霜 100020秒主动技:朝目标发出伤害冰球,冰球可对目标之间弹射。40级解锁40级解锁40级解锁更多技能待补充,敬请期待……武当
阴阳圆润,攻守自如,武当护体,剑气凌霄。武当派游戏角色一出场就带给玩家飘然于世外的高人感。
门派介绍:
中华武功博大精深,而其中最让小伙伴耳熟能详的当属太极,没错,江湖上赫赫有名的太极张三丰就是武当派祖师。武当虽擅用剑,但并非锋芒毕露,相反,正统武当更崇尚以柔克刚,是将这股锋锐藏匿于自身,不显不露,以雍和的姿态,展示与世人面前。《剑侠情缘移动版》中的武当,亦如此,完美地诠释了何谓中庸之道。
技能介绍:
武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。
【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发
【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。
【主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退
【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害
【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。
【主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1.5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。
关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。
天忍
如影随影,见血封喉,一击不中,远遁千里。天忍是一个高冷的妹子,将头部深深隐藏在兜帽中,暗红和黑色的搭配,透露出无情与杀意。
门派介绍:
剑侠情缘系列中,天忍教是里面的著名教派,因金国对抗宋国武林人士而创,信奉金国国教萨满教,教主为完颜洪烈。天忍教弟子多为金国人,也有宋国一些邪派高手和正派的叛徒,总之是金国对抗宋国的产物。天忍教与其他门派不同,这里更像一个政治组织。为了达到颠覆中原武林的目的,天忍教训练了许多间谍,潜入到中原,刺探消息或是挑起事端、离间中原武林。
技能介绍:
天忍技能以火缠身,却非炙热,更为阴冷,暗中窥敌,如同毒蛇!
【普攻】天忍刺杀术:攻击身前小范围的目标。长按可以发出三次普攻连击,以达到灭敌效果。在攻击怪物的同时,可以积累怒气值,也是在对敌过程中的主要攻击手段。技能升级技巧:优先升至20满级,增加生存和攻击资本。
【主动技】死亡回旋:双刺回旋直线飞出较远距离并返回,对在路径上的敌人造成2次范围伤害。直线飞刺,两次伤害,从这两点就可得出,碰到敌人基本在一条直线的情况时,直接发动,是群攻的最佳技能。即使只有一人,两次伤害也不吃亏。20级前优先满级,这算是天忍前期比较强势的群攻技能。
【主动技】魔焰在天:每秒钟飞出火球攻击周围的敌人,共6次。使用该技能不会打破隐身。该技能可附加灼烧效果,最高可积累五层。该技能在周围没有敌人的时候不会发动,也不会消失。它和第四技能搭配可以达到在隐身攻击时给敌人加灼烧,增加普攻对敌人的火系伤害。30级前和第四技能隐身搭配升级,达到技能相互配合的效果。
【主动技】血月之影:隐身,并在下一次普攻连招对敌人造成大量伤害。隐身20秒,并在此期间提高移动速度,对敌可千里之外准备爆发,探索可满地图快速移动追寻目标,是居家旅行,杀人放火的必备技能。隐身时攻击可以在一套普攻连招中增加大量攻速、忽闪、会心一击属性,这里注意一套普攻连招,若是没连起来或者放空技能都会影响它增幅实效。
【被动辅助】幻影飞狐:提高自身攻击力、会心一击值和致残效果。如上诉所说,这个辅助是对天忍很重要的被动技能,是30级时增加攻击力的有效手段之一。:30级时酌情加点,方便第六技能能有所增加。
【主动技】摄魂乱心:朝目标点释放一团摄魂之火,能多次拉回一定范围内的敌人,造成伤害并附加混乱效果。天忍前期唯一控制技能,在隐身攻击之后,放出此技能以防敌人逃脱,将敌人紧紧掌握在手中。
天忍作为一名刺客型的门派,无论是在单人PK,还是多人对战,第一要义都是先开起隐身,在游走之中寻觅时机。由于魔焰在天不会打破隐身,所以这一技能能在隐身中给敌人带来不错的伤害,达到先发制人的效果。等逮到敌方技能放完或者残血,立马近身接一套普攻打出足以让敌方绝望的高额暴击伤害。若敌人后退,再接摄魂乱心,让其无法逃脱魔爪,再加死亡回旋,置之死地。
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剑侠世界手游武当怎么加点
武当加点技巧:
武当这个门派内功会更重要一些,所以内功60%外功40%。
小编推荐来自技能加点:
在武侠的世界里不打架不成江湖,360问答10级的时候20点,到时候pk能力就全靠他了。
肉标款文运殖么国若成货
20级的话10点被动,随着等级的提升被动的效果无法忽视。
30级的话10点保命技能,武当毕竟是一个远程输出职业,生存能力比较脆皮保命还是很重要的。
40级的话大概在13点到15点左右;不过这也要根据实际情况来定看小伙伴背脱费
装备怎么样了,一般凑个10整数 仍住单二们这样才会提升跑速。
60级的话10点,这边的话都加满。
以上就是剑侠世界手游武当加松
点技巧了,武当这个门派内功会更重要一些,想要了jiě更多剑侠世界手yóu游戏攻略,请关注。
剑侠世界气武当技能加点
1、单条型:如果为了单条我建议把10级技能全部加满,然后10点坐望,10点丛云梯(后面和会说为什么这2个都加10点)装备上面尽量堆蓝,此加点纯粹单条,群P绝对的垃圾,原因我慢慢来说,加10级攻击技能20点的原因是,该技能20级满级昏厥几率比较大,单条时容易昏人,而被佰昏住的时候是无发吃药的,气武攻击不高,血不厚,杀人就看这个了,20级武当气攻加满的原因是20级的气攻提高150的会心一击并且加雷攻,打起架来你会发现会心一击很好用,因为现在人人都在加抗,10jí攻击技能表面上写着可以打2000+的伤害,实度际打在衫租察人身上其实才600左右,遇见高抗的才400左右,所以guāng靠这个伤害是打不死人的,而如果你打jià的时候出了会心那么伤害就提高1.8倍,这个伤害就很可观了,毕竟现在除了天王血型改厚点,其他职业吃你几个会心基本都抗不住的,10级丛云梯没必要讲了,大家都知道他的用处。10级坐望(下面要说度的)2、群战型:群战是气武的精华,气武就是为群战为生,管方也说了气武是群战的主火力点,所以加点推荐为20级气功,10点坐望,10点无我无剑,10点丛云梯,这个加点方法也是我现在使用的,20级气攻刚才已经说了原因,10点坐望可能看到这大家会有点不理解,我衟告诉你原因,10点坐望效果是抵消伤害的48%,也就是说人家打你,你是少一半蓝和一半血,在群战时我想打架应该dōu会吃黄药,黄药是双补的,这样的好处是你bù会出现空蓝的或茄状况,而无我无剑的作用,我上个帖子说过,无我无剑比其他群战技能有优势的原因就是度他不受地形限制,指到哪打到哪,并且伤害集中,在一个范围内可以同时攻击5人并且伤害2次,其他的什么丐帮的和段之类的群攻,表面上开着豪华,人多的时候也很有威力,但是他的伤害过于分散,并且容易躲,现在大家看到战场里丐帮的杀人数比较多,知但是其实那个杀人最多人他不一定知道他是怎么杀的人,他也就是站在那对着人堆放技能,运气好就杀人了,运气不hǎo就是为别人做了铺垫,因为他的技能实在是太分散。丛云梯的好处大家应该都知道,跑速,跑得快就意味着近战的杀不了我,远程的打不到我.
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