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侠客风云传手游攻略
分身后,内伤免疫+128%闪避+眩晕中毒免疫。东方宝典+100%命中,打着也就30% 左右命中。非常尴尬,又没那么多策略点给每人都上青龙散。这种状况就不是很乐观了。下面为大家解析宗师难度天王线打玄漓公的技巧。
一、杀分身(比较耗时,最墨迹的办法)
杀掉一个分身之后,本尊闪避会下降。
所以用主角突进,连斩清掉分身,然后杀本尊。
二、必中技能
比如幽冥和无影脚的第一式。
三、青龙散
其实无关策略点,因为并不需要所有人都吃,最多两个人吃就够了。
主要原理
吃青龙散打血打掉一些,等没了气血充盈状态就内伤它,有内伤就闪避不了了。
1.主角吃青龙散然后用药王神针第二式可以直接废了他。
2.青龙散有两回合,主角和柯降龙两个人吃,柯降龙输出挺爆炸的,破气血挺简单的,打出左右互博就能上内伤,打不出第二回合也行。
3.大师兄配合紧那罗,吃青龙散,大师兄先上第二招眩晕内伤,配合紧那罗第三招眩晕。
PS:大师兄的第二招系统判定很奇怪,给敌人加buff是先眩晕后内伤。所以玄漓的判定是先内功免疫晕眩然后内功再被破。但内功破了以后,闪避还是128%,必须再加晕眩或缚身。
4.主角反伤,柯降龙吃青龙散强杀。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
侠客风云传最强开局属性
一、人物属性详解【基本属性】血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内lì。悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺碰滑。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。【战斗属性】眼功: 影响暴击率。耳功:笑哗腊 影响闪避率。软功: 影响反击率。硬功: 增jiā防御力。轻功: 影响战斗时 移动 的格数。内功: 修炼高深心法的条件。攻击: 影响攻击伤害量。防御: 影响抵挡攻击的防御量。【兴趣属性】 (包括艺能属性)挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。打铁: 降低制作难度,而且能gòu制造出高级装备。厨艺: 能够制造出高级料理。花卉: 解锁更多花卉。炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。二、开局属性选择攻略【基本属性】悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功zuò用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。【战斗属性】在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本shēn没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。【兴趣属性】挖矿、打猎尽liànggāo些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽芦中量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。以上就是侠客风云传手游开局属性哪个好,开局属性选择推荐,请大家继续关注。
侠客风云传演武堂巅峰演武场攻略单点爆发?
巅峰演武场单点爆发,是演武堂最后一关,也是打得最爽的一关。

方法/步骤
1 教学提示站位十分重要,夜叉站3号位,天王站1hào位,冰心龙女站2号位,蒙古郡主站7号位,独臂大侠站8号位,无瑕子站10号。


2 队伍为后手,只能摆好阵型后让对方挨个揍了;要保住蒙古郡主和冰心lóng女在这回合没被淘汰。

3 到本队伍后,先用天王、蒙古郡主、和冰心龙女的奥义打对方前排的三个队员:张三丰、华山剑神、痴酒剑侠。



4 现在是独臂大侠表演的时侯了。先用奥义直接淘汰掉华山剑神,再打痴酒剑侠,最后打张三丰和九阴公子。



5 经过独臂大侠的个人表演,对方队伍只有张三丰、玄冥子和玉萧老怪了。先打玄冥子再打玉萧老怪,最后打张三丰。 这关就通过了。



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