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问道手游火好玩吗
《问道》手游以玩法多样、特色鲜明著称,除了传统回合制游戏里的宠物、装备打造、副本等玩法,《问道》手游还独创了道行、五行相克、装备属性自由打造等特色玩法。游戏里主要包括以下特色系统:
极限宠物
打造极限宠物:捉宠、成长、强化、天技、天书、妖石。多维度宠物宝宝成长系统,打造极品神兽。(问道手游搭建一条龙)
道行系统
道行是问道的精髓,象征着玩家修道的境界,道行的高低决定了修道者法术威力的高低。
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五行相克
除了有一般游戏常见的属性加点系统外,问道还有独创的相性加点,相性加点会影响角色的五行相性,相性加点和属性加点的任意多种组合让玩家可 以任意选择自己的成长路线。
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装备打造
装备属性种类多达40多种,玩家可任意组合装备上的属性,并可进行进化、改造、炼化、套装等多方面养成。
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守护系统
可以代替其他角色与玩家组队,丰富手游中的单人玩法。
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通天塔
通天塔挑战:能力越高挑战的层数越高。
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副本挑战
兰若寺途中大家合力消灭千年树精和黑山老妖,使有情人终成眷属;黑风洞里,击倒无恶不作,兴风作浪的妖狼王。
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集市摆摊
玩家如果有很多自己用不上的物品,可以到集市摆下一个摊位,来将这些物品卖给需要的人。
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从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。首先,说说这个游戏的优点:1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,yě在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备然后,就是缺点了:1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。3、几乎所有de问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获dé的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般禅蚂的玩家永远打不过50级的活动或伍袭液副本,所yǐ基本上都是腔物下miàn这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你zhěng一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每tiān做那些不需要装备jiù能做的事情。
问道手游玩什么火厉害?
成长方向一:敏火
《问道》手游敏火加点敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
1、属性加点
4敏。敏火的极xiàn速度加点,力求在第一时jiān为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
2、相性选择
先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加diǎn,先满火相性,接着点上金相性增加输出。
先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。
3、宠物选择
游戏中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火一般都选择法系宠物,以弥补自身的输出不足,也能让刷道修行更加顺畅。推荐道友们选择电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
4、装备选择
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏火zhǔ打的是控制,所以属性首选忽视目biāo抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。
头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其cì是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性xuǎn择几率躲避攻击。
成长方向二:法火
《问道》手游法火加点法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家hái见识不到5法的恐怖伤害。
1、属性加点
4灵。quán输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩jiā也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
2、相性加点
先火后金。毫无疑问的相性选择。
3、宠物选择
在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备选择
套装:金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就shì所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
成长方向三:力火
《问道》手游力火加点力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不cuò的选zé。
1、属性加点
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
2、相性选择
先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
3、宠物选择
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风guài和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
4、装备选择
套装:土系套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其cì是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择抗异常。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
结束语
对于火系来说,这个职业其实玩的人不算少,dàn是完法火的毕竟还是少数的。基本还是以敏火和力火为主。尤其以敏火最为适合大众的玩家,玩法比较灵活,可以随时调整。而且打金其实也是不弱的,对于回合制来说,很多东西都不能表现的太过真实,偷袭其他玩家的这种事情,并不见得可以成功,这些都是建立在相对理想的状态上。
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