网上有很多关于ro弓箭手转职,RO手游弓手怎么练的知识拓展,也有很多人为大家解答关于ro手游弓箭手新手攻略的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
ro手游弓箭手新手攻略
仙境传说ro海神掉落的卡片能够增加对恶魔族的伤害,也是让牧师职业崛起成为第一恶魔克星的关键,但海神并不好打,所以今天小编就来介绍一下怎么讨伐他吧。
海神队伍等级要求50级以上的二转玩家
海神队伍配置1主T1群奶3输出
T必须血厚防御高推荐枪骑士,1群奶神官,1神射手走射击流,最好来个超魔导师,没有用十字刺客也可以
海神讨伐注意海神是在海底神殿,玩家会遇到许多冰属性的怪物,最好佩戴一些免疫控制的卡片,这样能够更好应对。
还是骑士负责开怪,神光在后面加BUFF治疗,神箭手箭雨分裂箭清不断出现的其他野怪,超魔导师单体伤害很高,可以当做队伍的主输出。
如果选择组十字刺客可以考虑让他涂毒磨削恶魔波利的血量,十字刺客厉害在按照百分比扣血。
40级开始超魔导师跟刺客开始崛起,猎人虽然群攻优势依旧,但单体刷出已经比上不其他职业。
海神要求玩家配合必须高,也是第一个经常团灭的mvp怪物,很多技能都是aoe没办法依靠T奶组合,对玩家的装备要求比较高。
海神掉落物品:霹雳雷云图纸*1 海神卡片*1 蓝色染料*1 珍珠*1 海神变身卷轴*1 鲸鱼的梦唱片*1 神之金属*1 马背长枪【2】*1
以上就是仙境传说ro手游海底MVP海神怎么打 海神BOSS讨伐攻略。
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仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略
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仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点,弓箭手属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略。
弓箭手加点方案(猎人-神射手)
一、射击流
射击流:射击流有纯 AD、纯AL、AID 几种加点
纯AD是正统的射击流 ,A提供高射速,D提供高额输出。
而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。
加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.
技能方面,优先满剑雨,zhī后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。
二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。
纯AL应该属于通用流 ,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。
AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
AID其实也应gāi算是AD流的一个旁枝 ,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打chū一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,zàiD70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。
兽王流这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊
所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠rén靠的是兽。啊2别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。鹰~!鹰~!鹰~!鹰~!
二、兽王流
加点主要有纯 ID、IDV、ALID 这几种
纯ID顾名思义 ,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一zhǒng加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动lái补二连弓。这样才前qī虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流 ,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼dé。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流zhī中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速 ,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
不是我不想说,ér是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看shì中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也hǎo,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
仙境传说RO手游弓箭手技能加点及使用心得
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仙境传说RO手游弓箭手技能怎么加点,弓箭手技能有哪些?今天我带来的是仙境传说RO手游弓箭手技能加点及使用心得。
弓箭手技能说明书
二连矢
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:同时射出两箭,对地方单体造成双倍物理伤害。施放时必须装备弓类武器。
技能点píng:当下主流AD神射手的主要单体技能
苍鹰之眼
系列:自身被动增益
前置:需要弓箭手Job5级
对象:自身
说明:永久提升射程、命中。
技能点评:可有可wú的技能,而且点了你挂机会捡不到东西。自身技能点实在富裕的可以考虑点几点,抢怪有点优势,但是不建议多点。
冲锋箭
系列:主动/物理
前置:需要弓箭手Job5级
对象:单体
施法距离:5m
说明:发射强力箭矢,对敌方造成物理攻击X%的物理伤害,并击退一段距离。
技能点评:练级真心没有什么卵用。。。
箭雨
系列:主动/物理
前置:无
对象:地miàn
施法距离:5m
说明:朝指定范围射出4波箭矢,每次造成物理攻击X%的物理伤害,范围内每波最多伤害8gè敌方目标。
技能点评:原先的技能倍率下降了60%,从6波伤害变成了4波伤害,技能延迟也提高了0.5秒。实际效果有待考证。
鹗枭之眼
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:永久提升灵巧
技能点评:免费送的东西永远是好东西,特别还是自身最需要的灵巧Dex。
元素箭矢
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:使用弓类武器时物理攻击提升X,Lv2习得使用火箭矢能力。
技能点评:免费送的东西永远是好东西,提升自身伤害。
定位陷阱
系列:主动/魔法
前置:需要弓箭手Job5级
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身X秒,最多可同时布置2个。被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位。
技能点评:技能点富裕可以考虑,点以后,后期其实还是睡魔陷阱更实用。
暗黑起源弓射手学什么技能?
仙境传说ro平民ad猎人攻略ad猎人1-40级技能加点箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)为什么不点满,是因为弓箭手的sp不足,满级箭雨30sp,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万z在蓝药上吗?5级箭雨15sp,输出已jīng足够到40级后转职元素箭矢:10级 前期补充物理伤害鹗枭之眼:10级 dex是我们的主要加点苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技néng释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
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