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cf手游生化跑酷路线
众所周知无论是端游还是手游生化模式一直都是热门玩法。不仅经典创新还衍生了许多玩法模式如:终结者模式、寄生模式、救世主模式、恶魔剑客模式,作为端游的继承和弘扬游戏穿越火线手游上线以来备受端游玩家的青睐,手游也没有辜负众望,不仅小部分玩法模式半桶水含量得还原端游,而且还创造出史无前例的氪金活动!
由于手游策划大大睿智的EE,经受不起玩家对他睿智如斯的夸奖和表扬,选择隐居深造。现在的策划大大就是高清版本的策划者也是人狠话不多的策划:CFM水枪哥简称“苟水枪”。而王大旗子就是与苟水枪一同策划游戏的工作人员,为此姿颜在这里给他们说一句话:不容易呀,你们用三年的时间就可以推出比端游十年的捞钱手法。不容易呀!敢问阁下源生计划是不是已经迫在眉睫了?
王大旗子表示同意了下个版本生化3.0的版本更新,苟水枪也表示生化模式“百分百”还原端游。似乎苟水枪也不放过捞钱的机会。
如图所示,这是一个手游继**萝拉之后的原创英雄级人物,专门为生化而生。我已经抱紧怀里的审判者和葵了。但是你以为这样就结束了?苟水枪又想抱着死马当活马医的心态敷衍玩家。
虽然我没有核心体验服的资格!但我作为一个两年多的生化骨灰粉玩家可以大致推测出来游戏版本更新的内容,既然下个版本主题是生化3.0,那么我把我那些相对成立的想法说出来与大家一起讨论一下。
经历2年多的生化模式需要优化的地方这次需要的地方简单概括一下就是三点:地图、人类玩家、幽灵玩家。人类玩家蜜汁击退机制、幽灵玩家蜜汁攻击距离、地图为贴图,游戏掉帧很严重,莫名其妙地被拉下去。
幽灵一方思路:终结者作为幽灵的领军人物,但手游生化基本上无法提现终结者的领军能力。优化终结者的作战能力以便于率领幽灵获得胜利!
优化思路:在手游生化中终结者一直处于很尴尬的地位,偷袭破点不如妖姬,站撸近距离破点不如绿肥肥,除了热能感应有些作用以外其他能力均没有达到预期的效果。所以本次优化终结者的作战能力。
首先先优化第三人称的外观,还原端游的第三人称外观(主要是手游的第三人称视角令人诟病),增加红眼流光特效、四肢有电流流出的特效,复活有雷电特效。终结者头标还原。新增终结者脚步声,方便人类玩家研究新战术与其抗衡。新增进化条机制,由于手游终结者没有端游终结者的进化特效导致后期血量跟不上。护盾效果更改为减少60%的减速效果和受到的伤害,并大幅度提高移动速度持续3秒,需要消耗500HP开启技能,技能CD:5秒。重击攻击方式优化,还原端游重击两段攻击的攻击伤害,爆头伤害可以提高到6000HP。这样就不会像手游一样重击没伤害的尴尬情况。
终结者阵营:新增三位大哥人物:异形终结者、恶魔终结者、装甲终结者
其他注意事项:
除终结者生化角色以外,其他生化幽灵角色还原端游的进化形态特效,适当减小幽灵的攻击范围和攻击速度。优化碰撞机制,玩家可以通过搭人梯的方式破点。灵魂舞者的击退手雷需要优化一下,一点击退能力都没有,绿巨人技能需要还原端游的暴走加速技能,一个血量出人意料的厚,技能还能大幅度降低伤害,还会给你来一套等离子闪电光速算的绿巨人多恐怖。僵尸血量加成机制,初级僵尸不能享受凤凰戒指的血量加成,但可以享受天赋点的血量加成。二级进化以上的僵尸可以通过消耗500HP开启技能。疯狂宝贝优化一下,大幅度提高跳跃能力可以提升至1.8/1.9/2.0,开启技能不再是减速了而是增加0.1的移动速度,一个会操作的护士小姐姐很恐怖的。
僵尸的减速机制从0.4可以提升到1.0。不然的话手游的终结者模式枪械压制力比端游救世主模式的压制力还要厉害。并且取消360度无死角感染能力。
人类一方优化思路:人类玩家由于网络延迟原因导致会被幽灵玩家超远距离感染,所以在调整幽灵攻击范围和攻击速度的同时,优化人类玩家的身法玩法,自动开火功能取消掉。人类玩家可以通过身法大幅度降低感染体的攻击面积。
得分方面:由于手游生化模式的排行榜都是刷分玩家,本次优化大幅度增加游戏回合数,人类玩家只要对幽灵造成1000消灭就可以得三分,后期刷分玩家的得分会非常高,本次优化大幅度提高刀僵尸党的得分,为了鼓励刀僵尸大神的出现本次优化更改为近战武器击杀一只僵尸得分100,幽灵玩家干掉猎手加5分。抓一个人加3分。新增生化无线电功能。大幅度降低机枪的压制能力。
人类英雄:幽灵猎手、复仇女神均为腿短手短饱受玩家诟病,本次优化决定提升他们的移动速度为1.09。新增气焰特效,杀敌全屏显示。变身杀敌声效等等。
地图方面大幅度扩大游戏地图,还原端游的13号地区,生化沙漠,死亡中心,俱乐部:决斗场。并新增端游的热门经典生化地图如:名胜古迹、研发基地、水泥工厂等等。
支持身法机制就应该优化地图边缘的地形,方便跑酷刀僵尸。人类视角相比于幽灵视角相对灰暗。
我系美姿颜,欢迎大家评论点赞哟!我相信这次更新优化,刀僵尸大神会再次卷土重来!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!
CF手游生化地图装载区玩法解析
CF手游装载区原先是爆破地图,现在作为生化地图出现,大体和爆破地图还是相同de,当然也存在一些小的改dòng,使得改动后的装载区和生化模式更加贴合。生化模式主要是游走或守点战略,而装载区地图被改动来生化模式后更放大对游走以及固守点位的优势,让玩家们可以在此地图灵活结合生化模式来畅玩。下面我就为玩家们带来CF手游生化地图装载区玩法解析,一起来看看吧!【点位分析】 点位一:此点位位于隧道内,相对适合抱团守点在此战斗。如若抱团,你们只需要守住隧道口的幽灵就能坚守此处,并且隧道是个较矮的位置,幽灵想要进攻此处需要下蹲,nà么幽灵先天的速度优势就不能体现了。如果你只有yī个人,在这点位也不shì不能战斗,只是一定要懂得在受不住隧道口幽灵攻击的时候从后方位置撤离,因为隧道是两头空的,一头已经不能守住时当然要懂得从另一头逃走。点位二:这个点位在潜伏者复活点的右边,这里建议大家采取三人战斗的方式,因为这个位置是有一定风险的,幽灵通过跳跃所能抓到的范围大家是可以预算的,而人类则自然需yào选择在幽灵无法抓到的位置进行蹲守,但幽灵无法抓到的位置区域只够供给三个人站立。幽灵想要攻到此处一定要通过楼顶,大家不要在幽灵到达楼顶时才进行攻击,可以在幽灵尚少的时候就先下手来消耗他们一些血量,等幽灵到楼顶想要跳跃到此的时候,就可以将它击杀了乎如。当然,如果幽灵数量较多,则建议守住楼顶的幽灵并防止幽灵攻到此处就好,因为地下的幽灵通过跳跃来抓是感染不到此处的三个人的。点位三:潜伏者复活点右侧的楼顶也是一个相当灵活的位置,幽灵想要攻到此处只能通过楼梯岁明启,如果只有少数幽灵,人类就可以在此来zǔ止幽灵的入侵;而如果幽灵较多又可以选择跳跃至楼下来迅速逃走,这就考验大家的随机应变能力了。点位四:此点位在大门左边de集装箱上,因为集装箱是两层的,而幽灵能通过四周跳跃来抓集装箱上的人类是抓不到的,感染不到人类,人类可通过槐陆楼顶跳跃到这个双层的集装箱上,再守住跳跃来此处的唯一路线,楼顶处就néng保障此处的安全。人类还可以在此抱团,分工一人守住来到此处的楼顶路线,剩下的队友全力攻击周围的幽灵可大大提高人类的战斗力。【总结】
cf生化顶级装备?
六烈龙加斯太尔,斯太尔作为一把冲锋枪,射速很快,然后唯一的缺点就是弹夹容量少,所以配上猎龙的子弹加成,六烈龙的子弹加成,所向披靡啊,可wèi是闻风丧胆,给僵尸压制的,当时那些身法怪都跑酷拿着这把枪,是真的厉害,僵尸都靠近不了,直接就没了
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