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2017梦幻手游大唐怎样
首先声明,本人是个大唐的死忠粉,手游中玩了69.89.109三个阶段的大唐,自认为对大唐各阶段的情况还算清楚,最近新地煞全服放出了,对于大唐门派产生的影响有多大各位玩家都心知肚明,我就不累赘了,就着重讲一点:新地煞需要群体爆发,没有群伤和收尸就意味着你随时都可能被翻盘!!!!新地煞出了一周了。
本人三个阶段都打了一遍,109被血虐,不提,89险过,然后被队友嫌弃,魔王上位,69大唐3星还算可以,稳扎稳打还能过,然而,第一天就这样过了,第二天后,区里的情况就变了,109组队地煞喊,地煞来魔王,狮驼,化生,,89喊魔王,魔王,还是魔王,69也差不多喊来月宫,化生,魔王了,看见人家组队。
我自认为实力不错,申请了几个队伍,然并卵,人家仿佛没见到你人似的,就是不加你,我纳闷的在群里问了句现在地煞不需要大唐了吗?三个等级群里都差不多回的是同一句话:现在我们带魔王(法系,狮驼)四五回合就能安全无危险的过4星,何必要带你一个大唐累死累活的去打三星?说不定还得翻车……我很无语,然后刚又在一吧友的帖子里看见一个无脑喷的,我真想问问你,智商去哪里了,大唐特么都要灭门了,你特么看不见吗,这句话也送给某些尸位素餐的zz,老子再有钱也不会砸给你们这群猪锣了。
《梦幻西游》手游2017年12月技能进行如何调整
1.调整时间:策划说的是12月份,所以下个月就huì有一波调整了,顺便说一下11月29日更新后工坊系统会进行测试。
2.门派技能调整
【月宫】计huà降低伤害但提高新月状态的封印能力。
【狮驼】69狮驼和来自89狮驼要被加强了,109狮驼没提到,但会解决高端pk狮驼被针对的问题。
【龙宫】继续加强,各种加强!
【大唐】加强点杀收益、死亡惩罚,顺便以后经脉系统也会加强这方面,但这个是明年的新系统。
其他门派的调整暂时没有提到,上面是已经明确的四个门派调整方向,不过一般门派调整全部都会参与的。
3.转门派折扣
等门派技能调整以后会开放一次“同类型”转门屋本派的折扣,比如大唐转月宫或者狮驼就会比较便宜,转其他法系、辅助则比较贵。
以上是梦幻西游手游12月技能调整的内容,你的支持就是我最大的动力,更多内容请关注玩游戏快京切岁科网。
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正版系列
九游版
互通版者搞进温球官网版 无限仙玉版
官网版
自动挂机抓鬼辅助
无敌破解版
腾讯版电脑版
梦幻西游手游大唐门派技能怎么样,如何选择大
为官之道大唐官府的基础技能,升级之后能永久增加物理伤害技能点评:对于纯物理输出的大唐,该技能可说是重中之重!被动效果增加物理伤害,物理系门派最喜欢的技能之一!梦幻西游手游大唐官府技能▍破釜沉舟消耗64的魔法,攻击3个目标(80级攻击4个目标),伤害逐渐降低。技能点评:危险时刻,以一敌众!这个技能是大部分时候的挂机神技,作为大唐唯一的群秒技能,不用休息,效率比端游的破斧高了一倍!梦huàn西游手游大táng官府技能▍横扫千军消耗7%~13%的最大气血,攻击目标3次,升级之后会增加使用时的伤害,饥哪冲降低减防效果。使用时,气血不能低于上限的一半。技能点评:前期实用的单体输出技能,一个强力的单体爆发技能,秒人特别好用。起手先来个横扫,血量打下去妥妥的。该技能最大的缺点是shǐ用技能之后,需要休息一回合……梦幻西游手游大唐技能▍翩鸿一击消耗96的魔法,可在战斗中临时提高2回合速度。技能点评:这个技能的被动其实不错~每次升级,就能永久增加速度。打破了端游里女儿的一速神话,让物理系也有机会快过封系!梦幻西游手yóu大唐官府技能▍后发制人消耗7%~13%的当前气血,临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。技能点评:升级该技能,会永久增加抵抗封印。跟端游相比,使用技能后增加了抗封效果,但是因封系速度都较快,zài你用该技能之前封住你,就比较尴尬……梦幻西游手游大唐技能怎么样▍嗜血消耗25活力,制造一张临时符,给衣甲增加气血。技能点评:可以用该技能制造出来的临时符给特定部位的装备附加气血的临时属性,效果持续2小时。kě以给自己加属性的同时,也能通过摆摊等卖给其他玩家。另外,升级技能还可以永久增加物理防御哦!梦幻西游手游大唐官府技能介绍▍杀气决附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击地方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。技能点评:与端游杀气决不同,手游de杀气决相当于额外溅射效果,不管是技能还是技能还是特技都会额外溅射另外两个目标,但群秒法术并没有效果,横扫千军也只有第三下带溅射对额外2个目标照成伤害,伤害值差缓肆不多为第三刀的一半。烂歼任务略微有些鸡肋的技能,PK的话另作探讨。梦幻西游手游大唐官府新技能杀气决▍绝技:万剑归一消耗100愤怒,对目标fā动5~9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被bǎo护。技能点评:放在最后的,肯定是最厉害的绝技啦!所有技能达到50级,就可以使用这个技能了。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。华丽的外表下同样拥有不俗的伤害,在端游里残血大唐基本没有威慑力,但是在手游里面,却变成了一个恐怖的存在。梦幻西游手游大唐官府绝招大唐跟狮驼同时作为物理输出门派,区别就在于大唐更加注重点杀。在一些战斗中,需率先秒掉对方某一人的情况下,没我大唐可不行。不知道大家注意到没有?在手游中,大唐玩家使用破釜沉舟之后,不需要休息一回合了,也就是说,大唐的面伤也大大加强了。
梦幻西游大唐官府手游还有前途吗?
还有前途啊,大唐还能干下面很多事情。
1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。
2.星怒。星怒活动对大唐的需qiú度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求yī然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。
3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常jiàn。
4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。
5.护法。门派护法的限shí活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。
6.帮派活dòng。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。
7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的shì人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。
8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波dòng性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。
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