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罗马帝国手游体力
骑射手箭如雨下,敌人追击而不得,在奔跑中不断中箭倒下,当敌人都疲惫万分之时,全身披挂的重骑兵突然奔袭而来,对已经被骑射手骚扰得士气瓦解的敌人予以致命一击。这种战争景象,往往被一些喜欢历史的网友认为理所应当,但是,作为古典历史上骑射战术的代表,帕提亚帝国却仅仅在卡莱完胜过被视为采用落后重步兵军团的罗马军团一次,此后不仅没能重演卡莱战役,反倒是在后来多次被攻陷首都。
那么,到底是什么原因,导致能在卡莱战胜罗马军团的帕提亚骑兵们无力阻挡手下败将的罗马军团前进,甚至眼睁睁看着后者攻克自己的首都的呢?
帕提亚帝国骑兵
不妨直接给出结论,那就是帕提亚军队比罗马军团落后的军队系统,注定了帕提亚人的完胜只有可能昙花一现。
帕提亚人在卡莱战役中的胜利,其实很简单,整个过程捋一捋,其实就是帕提亚人利用骑射手压制了罗马军团的主力,后者派出主力骑兵试图驱散帕提亚骑射手,然后遭到了帕提亚重装骑兵的打击,失去了骑兵的罗马军团最终在帕提亚骑射手的压制下士气崩溃,在主动后撤的过程中军队组织瓦解,继而在帕提亚骑兵的追击中不断减员,最后主力遭到歼灭。
卡莱战役是一场信息不对称的战役,罗马人并不了解帕提亚的军队
仔细分析这个过程,我们可以发现罗马人败北的战斗原因无非两点,一是无法压制帕提亚骑射手,二是骑兵输给了帕提亚重装骑兵,表面上看,擅长重步兵作战的罗马军团似乎不可能逆转这个差距,但讽刺的是,在后世的两国交战中,罗马军团在图拉真时代和塞维鲁时代都攻克了帕提亚帝国的首都泰西封,图拉真更是几乎将帕提亚打退到了波斯山区,后者一度沦为了一个地区性的小国。
仅从罗马军团的变化来看,后者仅仅不过是增加了军队中的投射兵种数量以及骑兵数量,但战局却呈现出如此截然不同的结果,纵然从地利上来看帕提亚帝国不能打败在叙利亚、安纳托尼亚等地防御的罗马军团,但为什么就连在美索不达米亚的平原地带,帕提亚人都不能阻止罗马军队呢?归根结底,帕提亚人是输在了军队系统的落后。
帕提亚骑射手难以袭扰那些有重步兵保护的轻步兵
帕提亚帝国的军队,大多是由众多的轻骑兵、少量的重步兵以及许许多多的轻装步兵构成的,这种系统表面上可以利用轻骑兵牵制消耗,最后利用重装骑兵一锤定音,但实际情况下却有着诸多的问题,比如,轻骑兵必须比敌人的骑兵移动更加迅速,同时他们所使用的投射武器的射程必须比敌人的投射手们射程更远,发射出来的弓箭等远程武器数量也要能压制对手,否则,为了避免遭到步弓手的打击,骑射手只能围绕着敌人主力游荡,因为他们在对射时全然不是步弓手的对手,后者站立在大地之上的精准度和威力往往超过了骑射手,不仅不能袭扰到对手,反而只能白白消耗骑手和战马的体力。
重骑兵也必须保证能击败敌人的骑兵,同时既不能过于靠近对手,因为这有可能提前陷入到与敌人步兵对阵的窘境,又不能过于远离战场,因为虽然这能保证他们的安全,却会让他们在长距离的冲锋中因为沉重的盔甲而疲惫不堪。
来去自如,行动如风,这说的都不是重骑兵
那么,帕提亚军队既然有着如此之多的限制,为何能在卡莱完胜克拉苏的军团呢?原因很简单,那就是帕提亚的军队是罗马共和国从未面对过的对手,而且克拉苏在战前的准备也相当不足,克拉苏所率领的军团不仅是临时组建的军团,而且还拖欠军饷,并且他刚愎自用,忽视了庞培安排给他的许多军事顾问的建议,同时自身配备的骑兵数量也相当稀少,仅仅只有他那位曾在高卢追随凯撒的儿子小克拉苏所率领的1000多人的高卢骑兵,克拉苏的军队中,数量占据压倒性优势的,其实只有他新组建军团中的军团士兵罢了,因此,当他的军队第一次面对帕提亚的军队,其失败也是完全可以理解的。
在科学实验中,人们往往会多次重复实验来避免偶然性,同样,假如要在军事上评判两个国家的军事水平如何,一场战役自然是不足以说明问题的,但是,帕提亚却在这一点上暴露了问题。在卡莱战役之后,帕提亚乘着罗马共和国的内战,二次入侵罗马共和国的东部,却都告失败,在罗马帝国建立之后,更是长期处在守势中。
优秀的重步兵阵线是各种战术的基石
那么,倘若要指出帕提亚究竟在哪里和罗马军团产生了致命的差距,让双方从第一次交锋时的胜负互换的话,个人认为,正是罗马军团的重步兵。
在古典时代的战争中,重步兵起到了极其重要的作用,在大多数情况下,一个拥有强大重步兵的国家,能够拥有比仅拥有强大骑兵的国家更大的优势。强大的重步兵,对于将领而言,意味着稳定的阵线,意味着对手难以从战线的前方突破,而必须想方设法地在战场上移动部队从而找到从侧翼或后方打击的机会,这就会导致敌人的阵线出现更多的破绽,敌人的士兵更加疲劳。
重步兵战线可以支持各种战术
我方则可以放心的在战线前后布置轻步兵,这些轻步兵可以尽情地朝敌人投射箭雨,而在危险时,这些轻步兵也可以和骑兵一起躲到重步兵后方,等待战局变化后再度出击。并且我方甚至还可以在步兵阵线后方布置大型攻城兵器,这些都是在拥有强有力的重步兵阵线的情况下才能拥有的选择,某种意义上来说,步兵阵线就是一支军队的基石,只有它稳固了,指挥官才能在这上面根据敌人的战术施展各种各样的应对战术。
但是,帕提亚帝国却没有这样的条件,帕提亚帝国依赖的骑兵们,在应对一支准备充足的罗马军队时,可谓是无计可施。帕提亚帝国的轻骑兵无力袭扰有着大量轻步兵保护的重步兵集群,因为靠近便意味着遭到射程更远的步弓打击,一旦轻骑兵无法袭扰敌人,帕提亚的重装骑兵们便会面临一个尴尬的局面,是冒险朝着阵型齐备的重步兵阵线发动突击,还是不断后退直到对方出现破绽?后者看起来是一个利用骑兵机动能力的好办法,然而讽刺的是,这些人马全身披甲的骑兵,在耐力上可能还不如重步兵。
罗马人的重步兵传统在卡莱时就已经有数百年历史
那么,能否同样召集重步兵来对抗罗马军团呢?这听起来似乎是一个好办法,然而,这恰恰就是帕提亚帝国的弱点,强大的重步兵,并非是一朝一夕就能训练出来的,特别是重步兵阵线所需要的战术性和纪律性,罗马人也是通过数百年的积累才练就出来的,帕提亚帝国的步兵们,在大多数时候,远远不是罗马军团的对手,反倒是这些乌合之众的溃败,倒能更影响帕提亚骑兵们的士气。
实际上,用更加直白的话来说,帕提亚帝国看似先进的骑兵体系,其实是落后于罗马的。早在帕提亚人第一次反抗宗主国希腊化国家塞琉古帝国时,就已经暴露了帕提亚骑射体系的弱点,在著名的安条克三世展开复兴帝国的东征时,面对塞琉古帝国的兵种齐备的军队时,帕提亚非但没有打出一场媲美日后卡莱会战的大胜仗,反而是以惨败收场,最终只能放弃独立。塞琉古帝国的军队,不过是老式希腊重步兵、马其顿方阵步兵以及波斯化骑兵、近东地区轻步兵组成的老式军队而已,但这样一支军队,却同样具备上文中提到的克制帕提亚轻重骑兵的要素,因而帕提亚人只能惨败收场。
搭配马其顿方阵的复合军队同样是帕提亚军队的噩梦
因此,当面对比塞琉古帝国军队更加先进的罗马军团时,帕提亚人也只有在第一次作战时尝到了甜头,一旦对方熟悉了帕提亚人的战术,帕提亚人便难以施展骑兵的优势了。类似的情况,其实也发生在中国,无论草原国度骑兵如何强悍,拥有强弓劲弩和披甲步兵的汉家军队,往往只需要再搭配不弱的骑兵,便可以取得不错的战绩,只要双方军队素质差距不至于太大,胜利往往会属于这些文明国度的军队。
有意思的是,取代帕提亚的萨珊波斯帝国,在面对罗马帝国的战争过程中,取得过比帕提亚更大的成绩,比如,他们就俘虏过罗马皇帝瓦勒良,但是萨珊波斯的军队就和帕提亚的骑兵军队有所不同了,比如,尽管都重视骑兵,但萨珊波斯却没有放弃对于优秀重步兵的向往,甚至在与罗马的战争中专门招募过罗马溃兵来组建自己的重步兵军队,而且,萨珊波斯帝国在与罗马帝国及其后来的后继者东罗马帝国的战争中,比起依赖于骑射手袭扰,更多则是喜欢通过步弓手进行远程打击,一方面这是由于波斯人的传统所致,但另一方面也说明了实践告诉波斯人,骑射体系对于准备齐备的对手,的确不是好的选择。
手游罗马帝国时代攻略
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重返帝国选择哪个文明?
选择罗马文明。重返帝国选择罗马文明,比如同样是wǔ将征讨,文明征服武将的体力没办法用用资源兑换或者氪金补充,只能等shí间自动huī复。
对于很多资源的获取也都有次数限制,像是征讨稀有蛮族,每天最duō5次,任何人都是一样。
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