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问道手游平民玩力还是法
问道手游法系装备怎么培养?打造一身专属极品装备十分重要,但是装备属性的适用和兼容也是很重要的,也让道友们非常头疼。上篇文章跟大家分享了力系装备样,下面继续给大家带来法系装备养成攻略。
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问道手游法系装备属性选择:
武器选择:双伤害:一个所有相性,一个金相或者本相(本相即若你为水系,你的本相即水相)
衣帽选择:双所有属性:一灵力,一敏捷,最后随机即可。
鞋子选择:双所有属性:双速度,一灵力
法宝选择:金相番天印
法系和力系详细,都是主打输出,需要有足够强的输出能力,还要有一定的速度,如那句话所说,攻击就是最好的防御!
虽然属性选择比较简单,但是实用才是关键!
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问道手游适合平民长期玩的
一、木系yóu聚窟洲七宝林的准tí道人建立。随后由终南shān玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟zi善于用爪。并精tōng使敌方中毒和增加己方气血的技能。加点推荐:【体木】推荐3体1敏或者全体。木系zuì正宗的练法,相性可以加水或者木,提gāo防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保zhàng。优先提升“木相性”、其次为“水相xìng”、“火相性”;【力木】这是问道shǒu游中木xì比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务liàn级都不怕组不到队伍。lánLan推荐加点3力1mǐn或者加quán力。前期主要是土相,后期可以加shuǐ或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。二、水系水系职yè玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。tè别是敏水这个之后,是后期最好玩的一gè职业了。哪里都缺敏水,不guǎn是打架、升级、tuī图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就shì消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一gè1灵3敏的水xì。加点推荐:【体水】2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为tǐ属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。【敏水】1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性zhuāng备。PK王,封手,避léi针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要nài打。1灵bǎo高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系de法术伤害和金系de人物法术攻击提升!yě就是水相性和金相性,bìng且有一定的防御。【力水】3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后qī土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。【法shuǐ】1体2灵1敏,法伤dà打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太zhōng庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,sù度不高,要fáng御,防御不高。三、金系金系打怪gāo伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们kě以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种wán法。jiā点推荐:【法金】这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道zhōng升级最快的组合。3灵1敏,zuì常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。【mǐn金】说白了,敏金就shì控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行liàn上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方shì很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。【力金】力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻jī高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。四、土系土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方duǒ闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界lǐ,土系和其他派bié一样拥有无限的可能。土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被shī用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有yī定几率物理gōng击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理gōng击对方。kě见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。【力土】土xì最正宗的练法.几乎每个土都shì力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖zi是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,qǔ而代之是有速度有攻击的敏力土。【法土】3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强héng的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人liàn的,你liàn法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必yào你chūshǒu,一个水一个金gǎo定,所以běn人认为法土cún在的意义不大,还是选择力土比较好一些。【敏土】1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的nà种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。只要是涉及全敏加点de职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产shēng的伤害都算自shēn输出,这一点是其他派xì封手无法bǐ拟的。【体土】既然chēng为体,那么属性diǎn至少要3体以上,可shì目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。wǔ、火系乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“huǒ”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自shēn的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;【敏火】是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首xuǎn,保证提升全队速度,bìng控场。敏火在法术伤害输出十fēn稳定,大秒可以直接miǎo死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。【力火】澜Lan是不太推荐gè位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的xiào益并不是很大加点kě以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期huǒ相。【法火】是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都chéng为土豪了,各位玩家们可以考虑yī下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加diǎn方式3灵1敏或zhě全灵,相性前qī火相后期金相,因为huǒ相速度jiā速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
问道手游平民有必要全天刷道吗?
没必要亏
问道手游kě以24xiǎo时挂机刷道,刷道24小时每天只能赚到5毛钱左右,且问道手游shuā道太费时间,道xíng系统不了解的玩家会认为他只是一个指导性提示,而就是他影响力你的道行提升的zuì大阻力。在游戏中此刷道行为是非常不划算。
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