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腾讯弹弹堂手游距离
S2赛季刚刚过去弹友们就迎来了S3赛季,这个赛季中弹友们是否几多欢喜几多忧呢?在S2赛季末期的大更新中,玩家的最高等级提升到了70级,新添加了试炼塔等新的玩法,每次大更新必然会有新武器的到来,UFT-1型VS箭矢风暴作为两款新型武器,各自的优势又是什么呢?没有对比就没有伤害,让我们来看一下吧!
【UFT-1型】
UFT-1型这一武器属于以火球作为炮弹的攻坚型武器,擅长攻击高护甲的单位,必杀为三发散射。攻守兼备的武器。
“真”阶段:[怒火]受到炮弹命中并造成伤害时增加20点怒气,每回合只触发一次。若每回合都受到敌人攻击的话,在原有怒气的基础上再增加20点怒气,即使受到敌人的“消怒”也能快速恢复怒气值,打出pow。
“极”阶段:[烈焰]普攻攻击距离6m内的单位可以附带灼烧效果2回合,每回合造成7%最大生命值。自带灼烧效果,无需使用燃烧弹来耗费体力。
“狂”阶段:[熔铁]必杀技攻击灼烧单位时无视目标护甲,三发火球同时精准命中时还会造成20%最大生命值的真实伤害。在这一阶段使用跟踪弹便可触发这一效果,叠加整整20%的伤害,敌人不死也残。
“神”阶段:[强化]攻击+5%生命+5%
[淬火段位达到3且满级解锁]出手有3%几率获得护甲提升60点每一回合。这一武器的攻击和生命属性在同级武器中本就中等偏上,叠加5%后它的攻击将更胜一筹。
【箭矢风暴】
箭矢风暴这一武器属于高速型的输出武器。擅长以暴风般的攻击摧毁敌人,普攻为2连发模式。这一武器的速度可与同级武器中的速度一哥——神风相匹敌。
“真”阶段:[千机]每回合首次精准命中获得一层持续2回合的印记,叠加3次印记可以获得力场护盾效果,触发护盾后的2回合无法获得印记。
“极”阶段:[箭矢]普攻命中时会给目标留下持续1回合的箭伤,最多叠加9层,普攻攻击有箭伤的单位每层箭伤会使造成的伤害提高3%。
“狂”阶段:[破军]每层箭伤会使必杀技能伤害提高5%,如果自己生命值低于40%则该攻击无视护甲且无法格挡。
“神”阶段:[强化]速度+10%。
[淬火段位达到3切满级解锁]出手有3%几率获得护甲提升60点一回合。
通过以上的对比,不难看出箭矢风暴这一武器的各项属性以及技能都要优越于UFT-1型这一武器,就目前而言,这两款武器的获取还没有具体的途径,老司机更加喜欢箭矢风暴这一武器,毕竟速度快的武器才能有更大的几率在对战中获得首发。
弹弹堂距离怎么算
高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90反高抛公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.565变 1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13jù=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在tóng一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到 45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10jù=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)―(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 顺风 fēng力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高jí战术策略+合理利用地形+技术 LZ采纳 不懂问我
弹弹堂的距离怎么算~?
20度:屏距:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10 力度: 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54 屏距:
11
12
13
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20 力度: 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80 65度:屏距: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度: 13
21 26 32 37 41 44 49 53 56 屏距: 11 12 13 14 15 16 17 ·18 19 20 力度: 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 高抛:无风:发射力度为95,发射角度为90-与目标的屏距 有风:发射力度为95,发射角度为90-与目标的屏距±风力乘2(顺风+逆风-) 这个够简单又够难吧。
。。你够难伺候。。。以上就是关于弹弹堂手游距离怎么算,弹弹堂距离怎么看的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于腾讯弹弹堂手游距离的知识,希望能够帮助到大家!