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最早的手游酷跑
播客报道:
日本这个昔日的科技大国在面临互联网时代的到来显得节节退败,许多曾经的“巨头”也抵挡不住其冲击纷纷陷入低迷时期。而就在今年的苹果发布会上,有一间日本公司却抢尽了风头,它就是日本著名的游戏公司任天堂。
在今年9月的苹果发布会上,任天堂的经典游戏《超级马里奥》正式宣布将于今年12月率先登陆IOS平台,并定名为《超级马里奥跑酷》。而安卓平台版目前任天堂官方依然没有给出明确的上线时间,但已确定会推出安卓版。而就在本月发行首日《超级马里奥跑酷》的下载量在全球范围内超1000万次,在苹果公司App Store应用店上架后首周下载量突破了5000万次,创下了App Store中iOS游戏最高下载记录。
任天堂没有公布这款游戏的营收数据。但在全球许多国家,《超级马里奥酷跑》过去几天的游戏营收都高居榜首。这意味着,仅仅在美国,这款游戏每天就可以产生200万到500万美元收入。这款手游初步取得的成功预示着,任天堂正进入可产生数亿美元收入的重要市场。数据分析公司SensorTower分析师斯宾塞·加布里埃尔(Spencer Gabriel)预计,在最初四天,这款游戏的营收可能达到2100万美元。但他同时指出,任天堂的股价也降至1个月以来最低点。
尽管《超级马里奥酷跑》的表现喜人,但是在用户口碑中却令人堪忧。根据App Store的评价显示,超过一半用户为其打了“一星”评价,不少用户反应在试玩内容过于简单,而大多数用户则不愿意为其付费内容买单。对此,任天堂近日向部分与任天堂账号联动的《超级马里奥跑酷》手游用户发送了电邮问卷调查,这项长达10分钟的问卷询问了用户如何发现该游戏,最喜欢什么模式等,并向他们提问最愿意为一个类似《超级马里奥跑酷》的iOS游戏支付多少,寻求用户反馈。
而对于任天堂而言这也不是第一次进军手机游戏,早在上半年所推出《Pokemon GO》就在全球范围都掀起了一股“小精灵”的热潮。游戏发布后,任天堂的股票价格在一天内暴涨9%。此后两周内,任天堂在东京交易所的股价急涨100%。截至2016年8月1日,《Pokemon GO》的下载量在全球范围内已超过1亿次。
显然,对于任天堂来说,《超级马里奥跑酷》的推出是有接《Pokemon Go》的意思,但是想要再次创作出一款像《Pokemon Go》现象级的游戏单靠“情怀”显然是行不通,就目前而言《超级马里奥跑酷》无论从游戏质量还是用户粘性都无法达到《Pokemon Go》的高度,而盈利方式更是未知之数,更别说《Pokemon Go》还在游戏中推广了AR这种先进的科技概念。而这些,恐怕是《超级马里奥跑酷》短期内难以赶上的。
来源:线上采编
互联网播客
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天天酷跑最早版是什么时候发行的
天天酷跑最初的发行日期为2013年9月16日。
相关介绍:
《天天酷pǎo》由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”研发,是一款角色扮演类游戏,于2013年9月16日公测。
游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等jiǎo色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护shì。
扩展资料
游戏背景:
原本安宁的生活被打破,突然出现的大魔王掳走了主角们的朋友小护士。主角双枪小帅,刀锋宝贝,猫小萌等人组成了营救队伍,闯过重重难关,战胜各类怪物,踏上了拯救小护士的旅程,最终在朋友的努力下,小护士被成功地从大魔王的手中解救了出来,并加入了主角一行人,向着远方继续奔跑。
天天酷跑多人角色分为速度型、攻击型、技巧型、全能型四大类。角色等级到达130级后可以对基础属性进行加强。该作上手容易,关卡设计巧妙,在不同的关卡中还会碰到不同的地形以及滑板、石墙等各种不同的障碍。
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