网上有很多关于龙之谷手游工程师攻略,龙之谷手游机甲师输出的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游工程师输出的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游工程师输出
由盛大代理的《龙之谷》将于5月25日推出新版本“机甲狂潮”,届时,学者外传职业“银色机甲师”将激萌上线,同时,南方电信二区新服“战甲之城”与新活动副本同步开启,一起来看看吧。
骑乘式机甲娘参上!
学者外传:银色机甲师,是继银色猎人之后的第二个光明阵营外传职业。她将与银色猎人一起,对抗逐渐侵染阿尔特里亚的黑暗势力。
作为学者的分支职业,银色机甲师却与学者其他职业不太一样。银色机甲师的主要武器为工程师系的加农炮,在召出摄魂怪后可与之“合体”,进行骑乘式进攻。充满科技感的电光特效,让战斗变得很热血!
新服上线,和小伙伴一起成长吧
“战甲之城”也将和银色机甲师一起上线,丰富的新服活动会成为新服玩家的有力助手,来新服和小伙伴们一起成长吧。
感谢季活动副本
阿尔特亚那巢穴作为全新的4人活动副本,参与过程中,除了有机会获得幸运币-玩家答谢点数、泰亚诺进化之锤碎片、执着之泰亚诺装备、石榴石、黑暗&光明方块以及英雄等级经验药水等奖励!还能使用答谢点数还能在凯茜商店兑换贪欲之女妖三件套等道具!
《龙之谷》光明系新职业巨型机甲萝莉“银色机甲师”将在5月25日全线出击!一起期待新版本的到来吧!
《龙之谷手游》工程师PK思路分享
PVP对于玩家的技术是非常好的考验,在于其他玩家对抗的同时能在潜移默化中提升自己的操作。不过对于工程师来说,由于作战方式的特殊性,kào着召唤物输出的职业,用传统的思维去操作很容易被打的很惨。所以我们一定要以工程师自身的特性为基础来开发tào路!我在此为大家先抛砖引玉了,为大家推荐一下工程师的PK思路。
【技能搭配推荐】
工程师属于远jù离法系输出职业,如果被对手近身很容易一套打成残血,近战能力较差。因此在技能选择上我们可以考虑一些控制击飞技能,限制对手近身输出。同时召唤物作为工程师的主要输出手段,召唤技能也是必选技能。
具体技能推荐 : 召唤摄魂怪 轰击 重磅鸭 重磅炸弹 脑电bō投射
召唤摄魂怪:可以召唤一个摄魂怪,虽然攻击较低,但是可以用来帮助自己限制对手行动,用来骚扰对手;
轰击:攻击力较低但是可以将敌人击退,从而保护自身安全,在被近身后能够有一定的自保能力
重磅鸭:可以最多召唤两只机器鸭,同摄魂怪一样,虽然攻击力较低但是可以持续稍弱对手,限制对手行动
重磅炸弹:可以让重磅鸭在对手附近自曝,造成大量伤害,配合重磅yā合理使用可以有意想不到的效果
脑电波投射:对于主动攻击技能,脑电波投射和生化导弹都是不错的选择,个人更倾向于脑电波投射,虽然攻击力稍低但是面积大,容错率高
【打法分析】
作为yǐ召唤物为主要输出手段的职业,工程师在PK中只要保证有足够的召唤物,同时自身不会被击杀便可与对手进行持续的消耗战。开局后工程师首先要做的便是召唤召唤物对敌人进行骚扰,为自己的消耗战提供一个好的开端。
由于重磅鸭在开局后会有冷却时间,所以前期可以优先召唤摄魂怪对敌人进行骚扰,之后便是寻找一个安全的角落进行下一步的召唤。当场上有了摄魂怪和重磅鸭对敌人进xíng骚扰打击时,工程师只要不断的走位选择安全位置躲避敌人就可以了。同时在保证安全的情况下可以使用脑电波投射对敌人进行干扰打击,进一步强化自身输出。而当发现重磅鸭被打成残血时果断使用重磅炸弹保证重磅鸭的完美利用也是必不可少的,与其被敌人打碎还不如选择自爆打chū更多伤害。
由于工程师自身的特性决定了她在面对一些近战职业或者拥有较多控制僵直技能的职业时有不小的劣势,如果被近身或者控制到,对手的一套连击很可能将我们dǎ成残血。因此走位对于工程师来说是必须要掌握的,只有不断的走位拉开距离,持续召唤保证场上召唤物的数量才能与对手进行消耗战。
而在竞技场中,图中心的柱子是一个不错的利用点,通过不断与对手绕柱子拉开距离,能够极大的保证自身的安全。只要对手无法成功近身,那么在持续的消耗下工程师便能逐渐占据上风。
推荐连招: 召唤摄魂怪 重磅鸭 脑电波投射 重磅炸弹
【总结】
作为以zhào唤物为主要输出手段的工程师,在PK中最主要的就是注意自身走位,通过不断走位来持续消耗对手,从而获得胜利。只要掌握了正确的PK方式,工程师在天梯赛也能有不错的表现。
龙之谷手游工程师和炼金术士哪个输出高对比推荐
先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗
学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的jiā成高),某些技能有属xìng攻击还可以对些属性攻,魔法系liàn金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)
工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的pào塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的al),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否cd以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(ex这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。
炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减shāng加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提gōng特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属xìng攻击(召唤wù),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短de召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助与输出,生存力极强(除了不能当t其它能力都基本具备),由于新出的55ex关系,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更jiā花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终
龙之谷1角色?
剑圣
特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.
就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.
zhàn神
特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.
这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".
箭神
特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.
箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".
游侠
特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)
游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".
元素
特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一bān,攻击距离一般,薄皮.
元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".
魔导
特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.
他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.
贤者
特点:生存能力极强,超级盔jiǎ极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.
这就是一典型的"mt".
祭祀
特点:最强大de治疗能力,最逊色的输出手段.
和贤者成为组合的"奶妈".
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