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梦幻手游暴怒起塔
比赛中究竟如何打好已方的进攻?这个问题困扰着很多玩家。今天通过灵儿给大家带来的这场比赛大家可以学习一下如何发起进攻和保持攻势,观战方行云流水的操作非常有观赏性,话不多说让我们直接进入比赛吧。
◈ 双方阵容 ◈
▌观战方:联赛就是干战队
门派搭配:方寸+化生+地府+大唐+魔王
阵法:龙飞阵
首发宠:1隐身血敏+3攻宠+1单法
▌对战方:英雄联盟战队
门派搭配:方寸+化生+地府+大唐+魔王
阵法:鹰啸阵
首发宠:2隐身+1攻宠+2单法
◈ 阵容分析◈
对战双方阵容相同,但是对战方有两个速度位,这让他们的地府很容易抢到辅助一速,假如对战方用好地府的锁魂判官观战方将会被压制得很惨。
当然观战方也非易与之辈,因为他们龙三位的魔王具有超高的法系爆发,如果控好罗汉和化生的恢复,那对战方可能在短时间内就被打崩。
◈ 比赛解析 ◈
观战方抢到了封系一速和物理一速,对战方抢到了辅助一速,观战方大优!
第3回合,对战方大唐被失心点杀,此时观战方就开始了他们的进攻!
第4回合,对战方地府被点杀。大家注意,观战方没有守大唐的尸体是有道理的,因为大唐的速度慢,在守住尸体之前他就能出手,所以守尸的意义并不大。
第5回合,对战方的套路都被摸清了,观战方先控住化生的恢复,然后用化生预判解掉魔王的封印,最后魔王成功守住地府的尸体。
第6回合,对战方使用方寸拉人套路,因为化生本就处于被封印状态,没法控住化生的恢复,所以这次观战方不容易守尸。
不过观战方很聪明,直接锁魂判官点杀掉对战方的大唐,而且还有一个意外的收获,对战方地府有重伤的负面效果,化生给他加的血不多,所以再次被魔王守尸。
第8回合,对战方化生用一元复始拉起地府,但是方寸又躺了~
第9回合,对战方的套路再次被观战方识破,方寸孩子(灵儿猜的~)被直接点死,导致方寸被魔王守尸,真是惨~
第10回合,方寸又被魔王守尸。
第11回合,对战方方寸、地府刚刚站稳脚跟,大唐却被锁魂判官点杀。
观战方通过不停地点杀和守尸,最终在第23回合把对战方彻底推平。
◈ 精彩盘点 ◈
灵儿来给大家总结一下从这场比赛中可以学到的推进技巧。首先是利用好锁魂判官,由此优势局地府的愤怒特别重要,需要喝酒和起塔,这场比赛观战方地府就喝了几次酒。
其次是守好高速单位的尸体,在高速单位出手之前把它击杀才算是完美守尸哦~如果是配速宠或者高速方寸拉人,那就没办法做到完美守尸,遇到这种情况只要能守住尸体就很不错啦~
最后一点很重要,在点杀和守尸的过程中一定要伴随着清宠和压血线,压血线主要靠法系和法宠来完成,另外也不要一直清宠,但注意一定要及时清掉关键性的宠物,比如这场比赛中的方寸孩子和配速宠。
梦幻西游暴怒好,还是愤怒好?
愤怒是使用特技时只需要消耗80%的愤怒值。像单P的时候,很多都是开收就放特技了。
暴怒是:气血损失时增加20%的愤怒值!我个人认为如果你是龟速玩家(不论门派)选择愤怒!如果你是中高速玩家就选择暴怒!因为不guān是法系的秒,还是ST的飞机,首dāng其冲挨打的是中高sù的(点杀除外)打个比方,比如你使用满SP特技!愤怒需要120点愤怒就可以用(比方,不代表真实数据,很久没玩梦幻了)而这120点愤怒需要受攻击10下,如果是暴怒的话回复的SP就是150点。换算一下:受攻击10下=120点SP(愤怒)=150点SP(暴怒)不影响特技使用!理论上讲,暴怒跟愤怒完全一样!但是针对100级以上有塔的玩家还是建议用愤怒!
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