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手游市场发展现状
随着智能手机的推广和使用,游戏产业也迎来了一个快速发展的时代。2021年中国游戏产业实际销售收入为2965.1亿元,同比增长6.4%,增速有所放缓;2017-2021年行业规模增速为9.9%。从游戏用户规模上看,2021年游戏用户规模同比增长0.2%至6.7亿,2014-2021年增速为3.7%。
从国内市场看,随着智能手机普及与手游研发能力不断提高,2014年前后为手游市场快速发展期,市场规模高速增长,近7年以来增速不断放缓,但仍在千亿规模的大基数下维持平稳增长。
2020年受疫情“宅经济”影响,手游市场销售收入出现暂时性的大幅提升,收入同比增长33%至2096.8亿元,增速回升明显,2015-2021年增速为27.9%。2021年手游市场销售收入达2255.4亿元,同比增长7.6%,成为游戏市场扩容核心驱动力。
随着游戏市场在不断的发展与强大的同时,从而也为游戏项目带来了无限的发展空间。游戏行业做为当下的风口项目,也开始让无数的创业者涌入这一行业想要大展拳脚,做出一番事业。而在众多项目中,游戏代理凭借门槛较低,投资较少成为大多数创业者进入这一行业的第一个创业项目。
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手机游戏的行业现状
我国游戏市场规模增速近两年略有放缓,2019年市场规模为2309.6亿元,较2018年增长7.65%
据游戏工委数据,2008-2019年我国游戏市场整体呈逐年增长态势,2008-2017年总体维持20%以上增速,2018-2019年增速放缓,但仍维持增长态势。2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65%。主要系我国人口红利期已过, 2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比答神老增长3.2%。
2019年我国游戏单用户收入(ARRU)同比增长15.2%至255yuán,较2018年的5.6%明显提速,成为市场规模清升增长的主要因素。
我国手游市场实际xiāo售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83%。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速xiǎo幅下降,主要系2019 年共计1570款yóu戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期 2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游细分品类市场以休闲游戏为主,2018年比重达43.39%
2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39%、28.55%、14.36%。
我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手瞎举游市场玩家群体性别比例较均衡。
我国手游市场双寡头局面wěn定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。
—— 更多数据请参考前瞻产业研究院发布的
《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》
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