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手游市场现状2017
作者:薛渤杨
沐瞳科技印尼电竞负责人谢耀锋说,游戏与电竞赛事要在海外发展,除了要把握住机遇,也要根据当地的互联网条件和文化做出策略调整。
在雅加达跟当地年轻人聊起电竞游戏《无尽对决》(MLBB),几乎是人尽皆知。踏出雅加达机场那一刻,当机场工作人员看到记者手中的第四届MLBB国际电竞大赛邀请函,脸上洋溢出无比兴奋的心情,这无不让我对这款游戏在印度尼西亚的风靡程度更加好奇。
MLBB由中国游戏公司沐瞳科技打造,2016年登陆印尼,隔年在当地举办MLBB职业联赛,过后这款游戏一直保持高速增长势头,目前已经成为当地最受欢迎的手机电竞游戏,也是MLBB的最大市场。数码研调公司Sensor Tower的数据显示,截至2020年,MLBB全球总下载量达2亿8100次,单单印尼市场就已经超过1亿次。
沐瞳制作的手游《无尽对决》近年来在印尼大受欢迎。图为印尼战队参与国际电竞大赛。(沐瞳科技提供)
沐瞳科技印尼电竞负责人谢耀锋受访时说,游戏与电竞赛事要在海外发展,重要的是得把握住机遇。当沐瞳2016年在印尼发行这款游戏时,市场上还没有多少手机电竞游戏。“我们是首批将游戏从中国出海至印尼的公司之一。”
想要在印尼实现落地,根据当地的互联网条件和文化调整策略尤为重要。
谢耀锋透露,沐瞳事先了解了当地基建和网络情况,从而优化游戏的包体,这也是为什么早期的MLBB画质和特效看着总是略显粗糙。
谢耀锋认为,公司当初最大的一个优势在于游戏产品很容易下载,很容易上手,不管手机的状态和配置是怎样的。
其次在于这款游戏能够在半小时内结束,这很好地满足了印尼当地用户的需求,“成功填补了年轻人忙碌生活中的‘碎片时间’,同时也让玩家通过游戏结交到好友。”
他补充,还有一个更重要因素是外部环境为印尼MLBB创造了一个难得的机会,“疫情增加了大家对于线上娱乐的需求。”
印尼电竞业 创造价值约27亿元能够让印尼成为东南亚地区的一块“香饽饽”,也是因为它拥有着2亿7000万人口,市场潜力巨大,且人口结构年轻化。
据英国传媒机构We Are Social在去年7月公布的报告,印尼目前是全球拥有第三多电子游戏玩家的国家,截至去年2月,印尼16至64岁的互联网用户中有94.5%的人玩电子游戏,而这一数字仍在持续增加。网络基建更加发达的新加坡仅有84.5%,不过这样的数据仍旧高于全球平均水平83.6%。菲律宾则名列榜首,电子游戏玩家人数比例高达96.4%。
截至去年2月,印尼16至64岁的互联网用户中有94.5%的人玩电子游戏,而这一数字仍在持续增加。(路透社)
印尼旅游和创意经济部长桑迪亚加·乌诺星期六(1月7日)在第四届MLBB国际电竞大赛赛后记者会上就说,近几年电竞产业在印尼当地发展蓬勃,成为疫情下的最大赢家。他说:“根据最新的数据,目前印尼电竞行业创造出的价值大约20亿美元(约27亿新元),而这有望在2025年翻倍。”他也引述印尼通讯和信息部的数据说,印尼目前有接近1亿7000万名游戏玩家,“这对2亿7000万人口的印尼来说是显著部分。我们希望未来能在当地举办更多比赛,通过新政策的执行,创造出更多的就业,打造一个更完善的电竞生态。”
手机游戏行业的现状
近年来随着我国移动游戏市场中女性玩家逐渐增多,“她游戏”市场也火热发展。据统计,从2015至2020年,我国女性用户游戏市场实际销售收入从218.9亿元增加到了656.1亿元,用户规模截至2020年第一季度yǐ经从2.3亿人增长到了3.57亿人,增速保持向上趋势,未来随着游戏类型的多元发展,将有越来越多的桐伏游戏题材偏向于女性玩家的喜好,“她游戏”经济将保持热度。
移动游戏行业主要游轮握上市公司:
腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)děng。
本文核心数据:
女性游戏市场规模、女性游戏玩家规模、女性玩家占比
1、女性向游戏特点
女性向手游,指为女性设计或适合女性玩家的特定游戏类别,即以女性需求为设计核心、游戏题材受女性欢迎以及游戏中女性用户比重较大的游戏。
2、女性用户游戏shì场与用户规模逐年增长
据CPV与IDC统计,2015-2020年我国女性用户游戏实际销售收入逐年增长,2015年时为218.9亿元,到2019年已经达到了526.8亿元,前瞻根据历史增长情况测算得2020年女性yòng户游戏市场规模约为656.1亿元,增速约为24.54%。截至2020年第一季度,中国女性用户游戏市场规模约为3.57亿神庆人。
注:2020年为测算数据。
通过近几年的数据可以发现,移动游戏玩家汇总,女性玩家的占比虽然相对较少,但是逐年上升,越来越多的女性玩家开始体验移动yóu戏,女性玩家的占比由2018年的42.20%上升至2020年的43.68%。
3、女性玩家偏爱益智类游戏
从女性偏爱的游戏类型来看,根据MobTech统计,2019-2020年我国女性游戏用户花费时间最长的游戏类型是益智-答题类游戏,平均每天每位女性玩家花在这类游戏上的时间长达4.8小时;其次是MMO(角色扮演类)游戏,日均游戏市场也炒过了4小时,达到le4.2小时。
―― 以上数据参考前瞻产业研究院
《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
最多人玩的手游是哪个呀?
这六款手游如果没玩过,那就赶紧去下载,千万别错过,不然一定后悔,近些年来,随着智能手机的发展,手游也得到了井喷式的前进,游戏越来越大,画面也越来越精彩,下面小编给大家介绍一下,近些年来非常火爆的手游!
1,王者荣耀
虽然我们广大的玩家都比较喜欢叫农药,不得bù承认,真的非常的好玩,但也查毒了不少的小孩子,大家说一下,为什么要让小孩子玩?影响小孩子的学习多不好,小编认为游戏公司应该注意这个,毕竟小孩子是祖国的花朵,不能受到这种农药的查毒,所以应该让我们这些成年人,来接受这个残酷的游戏!
2,崩坏3
画面非常的精良,主要是玩家控制的角色都是女的,并且都超级漂亮,而且超级养眼,华丽丽的动作招式,虽然类似闯关的模式有点枯燥,不过没关系,小编wán这款游戏的时候,压根就不是为了过程,只是为了养眼睛而已,每一个角色都巧夺天工,简直不要太完美!
3,荒野求生
虽然不少游戏都推出了吃鸡模式,不过小编感觉还是正经的荒野求生好玩,毕竟经典和原创,是不容置疑的,模仿的再好,始终还是缺乏某种关键性的味道,赝品就是赝品,无论做得多么美好,都是模仿的,作为一名伏地魔,小编吃鸡的次数基本等于没有,但这并不妨碍小编对这款游戏的喜爱!
3,QQ飞车
极速的竞技,技术与技术的碰撞,小编用板车,也能够虐翻无数人民币玩家,这才是这款游戏的真正乐趣,你充钱不一定无敌,在飞车里面,技术才是王道,小编可是做过赛道之王的男rén,虽然赛道的纪录只维持了半天,可是那也是赛道之王,小编实力的证明!
4,第五人格
刚开始玩的时候,小编以为是类似逃shēng的恐怖游戏呢,结果后来才发现,压根不是,游戏的过程还是挺刺激的,游戏中的各种操作,人物的特殊能力,队友之间的配合,都是决定胜负的因素,小编觉得这款游戏,关键就是刺激两个字!
5,穿越火线
经典还在持续,但已经不是唯一,对于这款游戏,小编就不做过多的评价,相信大家心里都有数,火线已经进入了衰败时期,玩家数量一直在持续低落,小编觉得,如果zài不做出新改革的话,kě能曾经的经典,会一点点的变为平庸。
6,阴阳师
日本的的回合制游戏,玩家很多,可是小编却没怎么玩,只不过是稍微玩了一下就卸载了,倒不是不好玩,感觉不适合自己,画面还是很唯美的,看得出来,制zuò方很用心,不过说真的,小编对这种回合制游戏真的是彻底无爱,但是,里面的女角色还是能够吸引小编目光的,不得不说,为了吸引玩家,制作方也是拼了!
以上就是关于手游市场现状,2017手游市场前景的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于手游市场现状2017的知识,希望能够帮助到大家!