网上有很多关于弹弹堂手游怎么算角度力度,弹弹堂各角度公式表的知识拓展,也有很多人为大家解答关于手游弹弹堂怎么算角度的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
手游弹弹堂怎么算角度
新武器与老武器之间有没有可比性呢?答案是——有。箭矢风暴是《弹弹堂手游》新推出的一款武器,黑白家电是早已存在的60级武器,那么这两把武器互相对比之下,究竟是新武器占优势还是如俚语中讲的那样“姜还是老的辣”呢?让我们来看一下吧!
【属性对比】
箭矢风暴
未解锁的箭矢风暴生命2200、攻击637、护甲25、速度325、暴击率15%、角度20°~75°。这是一把高速型的输出武器,擅长以暴风般的攻击摧毁敌人,普攻为2连发模式。看到这把武器弹友们是否会联想到那把元老级武器——远古竹枪呢?箭矢风暴或许就是远古竹枪的现代版吧!
黑白家电
解锁后的黑白家电生命3406、攻击812、护甲93、速度296、暴击率10%、弹射角度30°~75°。这是一把攻守兼备的武器,适合弹友远距离作战。作为家电类武器的终极进化版,黑白家电在外形上有了很大的变化。
从二者的属性对比来看,箭矢风暴在解锁后优于黑白家电的可能性很大,二者的攻击属性或许会持平,但箭矢风暴的速度、暴击以及弹射角度一定是优于黑白家电的,这点毋庸置疑。
【技能对比】
箭矢风暴
真阶段:[千机]每回合首次精准命中获得一层持续2回合的印记,叠加3次印记可以获得立场护盾的效果,触发护盾后的2回合无法获得印记。
极阶段:[箭矢]普攻命中时会给目标留下持续1回合的箭伤,最多叠加9层,普攻攻击有箭伤的单位每层箭伤会使造成的伤害提高3%。
狂阶段:[破军]每层箭伤会使必杀技能伤害提高5%,如果自己生命值低于40%则该攻击无视护甲且无法格挡。
神阶段:[强化]速度+10%。
[淬火段位达到3且满级解锁]出手有3%的几率获得护甲提升60点一回合。
黑白家电
真阶段:[追击]击杀一个敌人后,获得1回合的无敌效果。
极阶段:[重碾]攻击时造成相当于自身生命值5%的附加伤害。
狂阶段:[远击]必杀技飞得越远伤害越高,最多造成75%的额外伤害。
神阶段:[强化]攻击增加5%、生命增加5%。
[淬火段位达到3且满级解锁]出手有3%几率获得速度提升30点一回合。
从技能描述的字数上箭矢风暴就已经占了上风,箭矢风暴与黑白家电的技能都有叠加效果,箭矢风暴的技能叠加更加明显,黑白家电的叠加效果造成的伤害更高。但是弹友们有没有注意到箭矢风暴必杀技中的生命值低于40%无视护甲无法格挡呢?这一点是不是和沙漠之花的必杀有些类似?而黑白家电的必杀受到距离的限制,距离越近必杀造成的额外伤害也就越低,如此看来,无论是属性还是技能,箭矢风暴都是领先黑白家电的呢。那么弹友们也是这样认为的吗?
以上就是对《弹弹堂手游》中箭矢风暴与黑白家电两款武器的对比,希望对弹友们有所帮助。
弹弹堂手游30度定角变力玩法详细攻略
玩《弹弹堂手游》,你要掌握的是角度和力度,呵呵,就是找手感!现在为大家详细解析角度的使用技巧,每个角度都有自己的力量表,根jù力量表计算力度是很重要的参照哦!弹弹堂口袋版30度定角变力,50度变力变角,为什么我要把这两个一起讲?因为这同是一种中角度的打法,而且他们需要掌握的东西是互通的。首先必要把以下的力量表记住:1距离=14力2距离=20力3距离=25力4距离=29力5距离=32力6距离=36力7距离=39力8距离=42力9jù离=45力10距离=48力11距离=50力12jù离=53力13距离=55力14距离=58力15距离=60力16距离=63力17距离=65力18距离=67.5力19距离=70力20距离=72力这个是30度的力量表。风力的影响是根据距离的越远影响越大的,这个要自己去熟悉比较容易消化,风力的影响在0-3力间。30度是一种对力量准确度要求比较高的打法,有时相差1力就可能shì击中和miss的分别,这要看距离的长度和对手站点的土地是否充足而定了。落差也是要注意的,我对落差的应对方法是,感觉。30度是我打的最多的一种打法,我对他在不同风力、距离下的抛物线都非常熟悉了。还是映照那句老话,经验才是你最好的武器。50度的力量表和30度是一样的,也就是说在排除风力的情况下,相同的力量50度和30度打的距离是基本相同的。但是,风力对30度的影响是非常小的,而风力对50度的影响却是接近高抛的效果了。之所以30度叫定角变力,是因为30度没有必要去根据风的大小去变角,只要适当增减1-2力就相当准确了。而50度叫变力变角,因为我根据和30度一样的力度表,高抛公式里风力的影响,得出的一种打法。公式:角度=50dù±风力X2力量=30度力量表±风力,比如对手距离和我是10风力是2,我用54度46力打就可以打中对手。30度适合两屏内打rén基本上是适合全距离了。50度适合1.5屏内打人远了误差会比较大。更多精彩资讯敬请关注18183手机游戏第一门户!
弹弹堂的角度怎么计算
0.1度风=0.12度力
拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)
第一种打法满抛
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
有风了自己调整,顺风时+逆风时-
第二种半抛
90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
90-10=80度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用6.2力,越远力量越大
第三种30度定角
角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置shì4力,1P是4.7力
逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比jiào低了所以风力影响不是很大
第四种平射
就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的5/8的位置那么你就用5度满没有落差没有土挡就可以打到对方了
但是1P外就等于8+距离/2比如1.5P的位置8+4/2=10满力就可以打到了,有风的时候稍微调zhěng即可,但是落差影响
十分巨大。
第五种3.6力小抛
适合半抛6距离的近距离高角度射击。
90-距离*5+/-风*2 力量32-36
第六种方法1/4小pāo
90-距离*4+/-风*2
力点43(高人推荐,我总结)
第七种方法70定
主要针对角度被取消的那天强化的新打法,现在发现用来打三叉戟合是个不错的选择tè别注意攻左才能用此方法合。为什么?打过恐龙的都知道
顺风2.0以下算2,2.0以上算2.5,之后-1力 ,3风算2.5之后-2力 小风7以下 2
逆风1.0风以下算2,1.8风以下算3,2.0之后快到半P就要算4了,3以上算4还要加力大概是2的样子
弹弹堂全屏时怎样一边玩一边看力度表?
你可以下载一个36脚本大厅登陆器,登陆游戏后,点击左上的双心图标调出力度表,双击换jiǎo度,可拖拽到任意位置。调分辨率游戏画面就小了。另外每个电脑大小不同显示全的分辨率不一样,自己试一试哪种分辨率适合比较好 :) 。
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