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罗马帝国手游战力攻略
共和时代序幕
公元前509年,罗马进入共和时代!上一篇提到,小塔克文被琉克蕾西娅的父亲和丈夫赶跑后,其中有一位叫路奇乌斯•尤尼乌斯•布鲁特斯的人,原本是琉克蕾西娅的丈夫的亲信,他在推翻小塔克文中立下功劳。推翻国王后,布鲁特斯召集市民到罗马广场,宣布从今以后,罗马不再有国王,任何市民都不能成登基为国王,谁都不许侵犯市民的自由。他提出一项新的制度,每年由公民大会选举两位执政官取代曾经的国王,作为国家最高权力者,联合执政,任期一年。第一届的执政官是布鲁特斯和自杀身亡的琉克蕾西娅的丈夫科拉提努斯。共和时代持续将近500年,结束于公元前27年。
共和时代疆土
政治权力演变
共和时代延续了王政时代的权力架构,但主要的国家权力集中在执政官和元老院,公民大会(也叫民众会议)手里。古罗马前后出现了库里亚大会,百人团议事大会,公民大会和平民会议。前三个会议中,罗马市民名义上有选举和投票权等,实际权力很多时候被最高执政者和元老院控制了。共和时代早期,国家形成了以执政官和元老院为主体的贵族寡头共和政体。后来罗马市民与执政贵族经过长期的斗争终于获得允许设立平民保民官和平民会议,普通市民可以担任高级官员等权利,为共和时代的稳定和发展打下基础。公元450年,平民与贵族的达成协议,制定了《十二铜表法》。
十二铜表法
经济发展
奴隶体制:共和时代早期,罗马已经出现零星的奴隶,随着对外扩张,在公元前3世纪~公元前2世纪之间,奴隶制度发展到高峰,成为罗马特色的经济制度。这些奴隶主要来源于战争的俘虏。如在第一次布匿战争(公元前264-前241 年),罗马军队一次就俘获2万俘虏,随后发卖为奴。在入侵希腊,小亚细亚,地中海,撒丁尼亚等地区,更是将大批平民变卖为奴隶。奴隶的大量投放,为社会提供廉价的劳动力。奴隶主要投放在农业,矿产等体力行业,少数会变卖作为奴仆,角斗士,甚至教师乐师等。繁荣奴隶的制度,改变了罗马各生产部门的面貌,提升整个社会的生产力,为罗马的对外侵略提供源源不断的后勤保障,极大的促进社会经济发展。
土地:共和时代的早期,罗马的土地兼并不多。但随着对外扩张,罗马人拥有的土地不断增加。开始出现大庄园,大地主。土地开始集中在贵族等少数人手中。在大地主形成过程中,也是小农破产,小土地消失的过程。小农是罗马军队的主力,由于战争,使得小农的田地荒芜,生产停滞,在罗马境内的战争也破坏了小农的农业生产。经过上百年的发展,罗马出现大批破产的小农,这些小农导致罗符合罗马军队兵役合格的公民以及愿意服兵役的人越来越少。影响罗马对外扩张的步伐。
出身贵族的提比略.格拉古看到了共和国存在的这个危机。公元前133年,提比略当选为保民官。随后,他提出改革土地方案,规定:任何人占有的公地不得超过500 犹格,有子嗣者每子可占250 犹格,但以两子为限,总数不超过1000犹格。凡超过限额的土地,由国家收回,划分为每块30犹格的份地,分给无地的公民。为了杜绝以后的再兼并,法案又规定公民分得的份地必须世袭使用,不得出卖或转让。方案只针对公地进行限制,缓解共和国的矛盾,但同时侵犯了贵族,大地主的利益,不久提比略遭到贵族污蔑谋反而被杀。他的弟弟盖约10年后也当选为保民官,继续哥哥的土地改革,最后也因贵族逼迫而被杀。格拉古兄弟的改革失败,标志着大土地所有制的胜利,也为共和国日后的衰衰落埋下祸根。
共和时代小农社会景象
金融高利贷资本和商业资本的大发展: 每次对外战争的胜利,都为罗马带来丰厚的资本财富。如在第一次布匿战争后,罗马国库增加3200银塔兰特。第二次布匿战争,国库又增加一万银塔兰特。玛格涅希亚战役获胜后,罗马人掠夺了14万马其顿金币,22万希腊银币,以及大量黄金与白银器具。
共和时代银币
古罗马人日常服饰
大量财富的流入,使得罗马原先的高利贷行业迅速膨胀。罗马的银行也随着高利贷发达而出现。高利贷和银行的持续繁荣,推动共和国的社会和经济不断发展壮大。在这个阶段,罗马的骑士阶级出现了,这个骑士阶级并不是上战场杀敌立功的,这些人其实是在对外扩张战争中,负责军队后勤以及行省税收,海上运输形成的金融贵族。
共和时代贵族生活场景
文化进步
文学:王政时代,罗马的文学创作主要是民间歌谣,流传下来的不多。共和时代是罗马文学发展的第一个繁荣时期。公元前3世纪,出现了罗马第一位诗人安德罗尼库斯,真正的罗马文学作品也由此诞生。公元前2世纪,罗马戏剧急速发展,出现喜剧和悲剧两种形式,主要的代表人物有喜剧作家普罗塔斯和悲剧作家阿克齐乌斯。同期,加图开创了拉丁散文。
史学:共和时代诞生了罗马首位史学家法比乌斯•皮克托,而罗马史学的奠基人是加图,他编写了《创始记》。到共和时代后期,又出现了著名历史学家萨路斯提乌斯,他的著作有《喀提林那阴谋》和《朱古达战争》,分别记录了共和时代后期的重要事件。
自然科学:罗马共和时代由于大量奴隶的出现,促进农业经济的繁荣,从而使农业科技也相应发达。这时期的主要代表是加图和瓦罗,他们分别著写了《论农业》。地理学方面,屋大维时期编制了地图,希腊人斯特拉波编著了《地理学》,这部著作中,已经绘制了一幅包括欧洲,非洲和亚洲的世界地图。
古罗马时期沉船出土陶器
法学:共和时代法学最主要的代表作是公元前450年平民和贵族达成协议制定的《十二铜表法》。
对外战争
共和时期有三次重要的战争,奠定了古罗马在地中海的王者地位,分别是布匿战争,马其顿战争和叙利亚战争。
布匿战争
这次战争发生在公元前264~公元前146年,战争主体为罗马与迦太基对地中海西部地区统治权的争夺。战争前后发生三次,最后迦太基被消灭掉。
公元前264~公元前241年,第一次布匿战争全面爆发,主要战场是地中海的海战。双方开始在西西里岛交战,后来罗马进攻迦太基本土,以迦太基战败结束。
第一次布匿战争
公元前218年~公元前201年,第二次布匿战争发生,起因是迦太基的主帅汉尼拔带领6万大军进攻罗马,而罗马军队则切断迦太基的补给。同时,迦太基内战爆发,汉尼拔不得不回师国内救火,然而罗马军队乘胜追击,攻入迦太基本土。战争结果,迦太基丧失全部海外领地,交出舰船,并赔款。
第二次布匿战争地图
第二次布匿战争士兵装备
布匿战争场景
公元前149~公元前146年,罗马主动进攻迦太基,通过围困手段,迫使迦太基出城应战,最后迦太基战败,惨遭屠城。迦太基的领土成为罗马的一个省份-阿加利非行省。
马其顿战争
前后发生4次,时间在公元前214~公元前146年。战争的结果,马其顿变成罗马的一个行省。
公元前214年~公元前205年,罗马在第二次布匿战争初期不断失败,马其顿国王乘机与迦太基结盟,进攻罗马。马其顿不断取胜并准备攻入罗马进内,同一时期,罗马强大的海军驶入亚得里亚海,压制马其顿的海上力量。双方交战数年。后来,罗马利用希腊内部矛盾提出议和,最后接受不利罗马的条件而结束。
公元前200~公元前197年,罗马主动进攻马其顿,全歼其海上舰队,最后以马其顿赔偿巨款,只能保持5000人军队和5艘战舰而结束。
公元前171~公元前168年,马其顿国王佩尔修斯企图控制希腊全境,引起罗马人不满,发兵攻打马其顿,最后马其顿战败,领土被分割为4个自治共和国,成为罗马附属国。
公元前151~公元前146年,罗马划分的4个马其顿共和国不断内斗,当地人民对罗马人的统治日益不满,安德里斯库斯自立为王,试图重建马其顿王国,罗马人用了两年才把叛乱平定,并将马其顿4个共和国变成罗马的一个行省。
马其顿战争
古罗马士兵头盔(出土文物)
叙利亚战争
发生于公元前192年~公元前188年,也被 称为安条克战争。交战双方为罗马和塞琉古王朝国王安条克三世对希腊,爱琴海和小亚细亚的争夺。战争起因是马其顿在第二次马其顿战争中战败,安条克三世以为是扩大在希腊影响力的好机会,试图与希腊境内的多股势力结盟,引起罗马不满,最终爆发战争。安条克三世战败,被迫签下阿帕米亚和约,割让小亚细亚给罗马。巩固了罗马作为地中海唯一强国的地位。
除了对外战争,在共和时代后期,为了争夺政权和军事独裁权,在公元前88~公元前31年,著名将领苏拉,马略,凯撒,屋大维等人先后挑内战,最后以凯撒被刺杀,屋大维取得胜利,建立罗马帝国。在内战时期,还发生了著名的奴隶起义:斯巴达起义。历经两年,以起义失败而结束。
斯巴达起义
主要人物
共和时代有7位最为著名的政治家和军事家。分别如下。
第一位:盖乌斯.马略
生于公元前157~公元前86年,是罗马著名的政治家和军事家。在朱古达战争和阿劳西奥战争,罗马共和国陷入困境,这时候马略上台,实行马略军事改革,赢得朱古达战争,挽救了罗马共和国。
马略雕像
第二位 大西庇阿
生于公元前235~公元前183年。主要成就是在第二次布匿战争中击败汉拔尼,为罗马赢得胜利。
第三位 凯撒
生于公元前100~公元前44年。著名的政治家和军事家。主要成就是发动高卢战争;在罗马内战中击败庞贝,推行改革,赋予意大利和西西里岛人民罗马公民权、并制作儒略历、建立和平广场等等。
凯撒雕像
第四位 苏拉
生于公元前88~公元前31年。主要成就结束朱古达战争,打败马略,开创执政官军事独裁的先例。
第五位 费边
出生时间不详,于公元前203年去世。主要成就是在第二次布匿战争中,创造了费边战术,一种拖延迂回的方法,对汉尼拔军队即保持距离,但不与之对抗,以至于汉尼拔的远征军在没有补给的情况下减慢进攻节奏,为大西庇阿击败汉尼拔创造条件。
第六位 塞多留
生于公元前122~公元前72年。主要成就是领导卢西塔尼亚人反抗罗马的统治,多次击败庞贝和罗马联军,但最后被自己叛乱部下所杀。
第七名 庞贝
生于公元前106~公元前48年,主要成就是征服叙利亚小亚细亚等王国,打击海盗,两次战胜凯撒,但后为凯撒击败。
纵观整个共和时代,罗马共和国处于不断对外扩张和内战的进程中,尤其中后期,执政官非正常下台或被刺杀不断出现。整个罗马共和国的发展很大程度上依赖对外侵略为其提供廉价劳动力与大量财富,是掠夺造就罗马共和国的繁荣。这情景跟2000年后的欧洲殖民时代何其相似。借助于战争迅速积累的财富,罗马文明出现了第一次的繁荣,经济,军事,文化和自然技术上升到新的高度,成为古代欧洲文明的核心。
罗马帝国游戏攻略
楼上发的是密码,我晕!
是罗马帝国1的搭配:
黄金骑兵+战象+巫师
qí兵是快速移动,快速出击,方便追击敌人和防止别人偷袭,同时用来对付远程兵
战象攻击力强,防御强,但移动较慢,可以用来做很好的防御,也可以用来拆建zào。
巫师具有俘获对方的能力,对于一些较难对付的士兵最有效的方法就是将其俘获
罗马帝国2的搭配:
圣殿骑士+条顿+传道士(不是所有国家都有条顿的,qǐng注意选择)
骑兵的功能与上面的一样
条顿具有高攻击,高防御,但移动和血较少,比较适合硬碰硬的对付近战部队和拆建造。
传道士主要用来加血,采用车轮战,不断的将血少的士兵撤离战场待血慢后重上战场。
如有疑问请继续追问
帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害?
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,jí可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升kǎn树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程zhōng升围墙,造围墙,rú果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个rén观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引xiàng人编号,扔两下跑,3下不行。
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